Sul da meia -noite: data de lançamento e jogabilidade revelada no Xbox Developer Direct 2025
Descubra o mundo encantador do sul da meia-noite , revelado no desenvolvedor do Xbox Direct 2025. Este jogo de ação e aventura, inspirado na rica tapeçaria de contos folclóricos do sul do Sul, promete uma mistura única de narrativa e jogabilidade. Mergulhe para aprender mais!
Jogos de compulsão convida você para o sul da meia -noite
Ao sul da narrativa da meia -noite e data de lançamento
A estilista narrativa da Compulssion Games, Zaire Lanier, compartilhou um vislumbre emocionante até o sul da meia-noite através de um artigo do Xbox Wire, confirmando seu lançamento em 8 de abril de 2025. Situado na cidade mística de Prospero, o jogo tece uma variedade de cenários de inspiração sulada.
A história do jogo começa com a protagonista Hazel e sua mãe se preparando para um furacão. Em meio a uma discussão acalorada, Hazel sai, apenas para testemunhar sua casa varrida por uma inundação devastadora. Impulsionada pela necessidade de encontrar sua mãe desaparecida, Hazel descobre sua verdadeira herança e entra em um reino fantástico cheio de criaturas diretamente do folclore do sul.
Como Lanier explica, "Hazel começa a testemunhar fenômenos fantásticos em Prospero, incluindo seu encontro com o peixe -gato, uma enorme criatura falante presa em uma árvore após o furacão". O peixe -gato revela a Hazel que ela é uma tecelã, dotada de habilidades mágicas para perceber e manipular os fios que tecem o tecido do destino.
A jornada de Hazel envolve dominar seus poderes de tecelagem para combater os Haints - criaturas corrompidas que se espalham. Ao libertá -los da corrupção, ela pretende restaurar o mundo à sua verdadeira forma.
Embarque na aventura de Hazel no American Deep South, a partir de 3 de abril de 2025, com a edição premium, disponível por US $ 49,99 no Steam e na Xbox Store. A edição padrão custa US $ 39,99, e os jogadores também podem acessar o jogo no primeiro dia com uma assinatura de passe de jogo.
Jogabilidade envolve tópicos e tecelagem
Ao sul da meia -noite, apresenta um mecânico inovador de jogabilidade, centrado em fios e tecelagem. Esses tópicos representam a interconectividade do destino, e a tecelagem é uma arte mágica que Hazel deve dominar para navegar pelos desafios do jogo.
O diretor de jogos Jasmin Roy elaborou o sistema de combate durante o desenvolvedor do Xbox Direct 2025. "Hazel pode usar feitiços como push, puxar e tecer para ganhar uma vantagem tática nas batalhas. Cronometrando essas habilidades corretamente permite que ela puxe os inimigos para combinações corpo a corpo, afastas
O arsenal de Hazel inclui um eixo, dois ganchos de tecelagem e uma distima, inspirada em artesanato têxtil e rodas de giro tradicionais. Esse conjunto exclusivo de ferramentas fornece diversos movimentos e habilidades de combate para limpar os Haints de sua corrupção.
A tecelagem também desempenha um papel crucial na exploração. Hazel usa seus poderes para manipular fios, evocando versões anteriores de objetos para resolver quebra -cabeças e navegar no mundo dos jogos. Os exemplos mostrados incluem a convocação de um carro fantasmagórico e um planador para Traversal.
Enquanto Hazel se aventura em vários ambientes temáticos, cada um governado por uma criatura mítica com uma história gótica distinta do sul, o diretor de arte Whitney Clayton introduziu Tom de dois dedos, um colossal aligador albino adornado com armas e vegetação vegetal.
Para curar esses seres míticos corrompidos, Hazel coleta ecos - Fragmentos de lembranças assombradas. Esses confrontos culminam em batalhas épicas onde Hazel deve subjugar e depois curar as criaturas usando suas habilidades de tecelagem.
Com um mundo cheio de regiões para explorar e criaturas míticas para salvar, a jornada de Hazel para descobrir que sua mãe é uma prova do poder da tecelagem e do espírito duradouro do sul profundo.
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