Blade Stellar: atualizações e notícias mais recentes

May 25,25

Notícias estelares da lâmina

O Stellar Blade é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Shift-Up Studios e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PS5. Mergulhe nas últimas atualizações e desenvolvimentos no mundo da lâmina estelar!

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Notícias estelares da lâmina

2025

9 de abril

⚫︎ Mudar, os criadores da Stellar Blade, se uniram à Figura do JND Studios para lançar pré-encomendas para figuras hiper-realistas de 1/3 em escala de personagens Eve e Tachy. A versão dupla, ao preço de US $ 3.599, esgotada em minutos em 18 de abril, enquanto o número de véspera individual, ao preço de US $ 2.199, ainda tem ações limitadas disponíveis. Essas estátuas impressionantes devem ser lançadas no terceiro trimestre de 2026.

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9 de abril

⚫︎ Os estúdios da JND produzirão figuras hiper-realistas oficialmente licenciadas da véspera protagonista da Stellar Blade e do oitavo chefe Tachy. A colaboração com o Shift-Up foi anunciada em julho de 2024 e, em 8 de abril de 2025, o JND confirmou que os personagens serem esculpidos. Esses colecionáveis ​​estão previstos para liberação no final do ano.

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12 de fevereiro

⚫︎ Shift Up revelou durante o mais recente estado de jogo que a Stellar Blade atingirá as plataformas de PC em junho de 2025. Juntamente com essas notícias emocionantes, o estúdio confirmou a chegada da deusa da vitória: Nikke DLC no mesmo mês, apresentando uma nova batalha de chefe, bonecas colecionáveis, adesivos e um equipamento adicional.

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6 de janeiro

⚫︎ O Shift Up Studio começou o ano novo, recompensando todos os funcionários com um console Pro PlayStation 5 e um bônus monetário coletivo de ¥ 1.000.000 (aproximadamente US $ 32.000). Esse gesto generoso ocorre após o bem -sucedido lançamento de 2023 do Stellar Blade no PlayStation 5, que recebeu críticas positivas, vendas robustas e várias indicações no Game Awards.

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2024

17 de dezembro

⚫︎ O protagonista da Stellar Blade, Eve, conquistou o prêmio de melhor novo personagem no jogo do ano do PlayStation Blog do ano 2024. Eve supera os concorrentes como Call of Duty: Black Ops 6, Jane Harrow, Dragon Age: o Emmrich Volkarin, do Veilguard, e a ascensão do Ryoma Sakamoto do Rōnin. Menções notáveis ​​de gravação incluíram a metáfora: Strohl de Refantazio, Final Fantasy XIV: Wuk Lamat, do Dawntrail, e o general Brasch, do Helldivers 2.

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16 de dezembro

⚫︎ O Stellar Blade está programado para comemorar as férias com um evento no jogo em Xion a partir de 17 de dezembro de 2024. A Praça da Cidade e o último salão de reuniões de gole serão adornados com luzes festivas, uma árvore de Natal e decoração sazonal. Os jogadores podem apreciar as novas faixas da BGM "Dawn (Winter)" e "Take Me Away" e participar de um mini-jogo com tema de férias para recompensas.

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26 de novembro

⚫︎ Shift Up lançou um patch para resolver problemas decorrentes da atualização estelar da lâmina x Nier. A atualização gratuita adicionou cosméticos com tema de autômatos da Nier e um novo modo de foto, mas levou a falhas e roupas ausentes. O recente hotfix melhora a estabilidade do modo de foto e restaura todas as roupas de autômatos do Nier ausentes, garantindo que os jogadores possam aproveitar o novo conteúdo sem problemas.

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22 de novembro

⚫︎ Em 11 de novembro de 2024, a diretora técnica do Shift Up Studio, Donki Lee, anunciou duas atualizações significativas para a Stellar Blade. Uma atualização gratuita (versão 1.009.001) introduziu quatro novas roupas, um acessório, suporte de sincronização labial expandida e um novo modo de foto. Além disso, o primeiro DLC pago, um crossover com Nier: Automata, foi anunciado, refletindo o respeito e a criatividade mútuos entre os diretores Kim Hyung Tae e Yoko Taro.

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18 de novembro

⚫︎ O Stellar Blade não fez o corte para o jogo do ano no Game Awards, provocando discussões entre os fãs, particularmente com a inclusão do DLC de Elden Ring nas indicações. No entanto, o Stellar Blade recebeu indicações para Melhor Jogo de Ação e Melhor Pontuação e Música, reconhecendo sua jogabilidade e trilha sonora.

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