A Ubisoft confirma o patch do dia um para as sombras de Assassin's Creed em meio ao Japão preocupações
A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed, introduzindo mudanças significativas, principalmente para templos e santuários. A Ubisoft compartilhou as notas do patch com o IGN, observando que essas atualizações não faziam parte de nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
Esta atualização inclui várias melhorias e correções, como:
- Os jogadores não podem mais ficar presos em objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns.
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens.
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao se pronunciar contra objetos.
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo os problemas com os caminhos de giro e bloqueados.
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura.
- Fixes para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se).
- Cidadãos sem armas não sangraram mais quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários.
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis. Alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo. As tabelas continuam sendo objetos dinâmicos, permitindo que os jogadores os movam ou empurre -os.
A principal mudança é a indestrutibilidade de tabelas e prateleiras em templos e santuários. A Ubisoft confirmou à IGN que esse patch é para todos os jogadores, não apenas para os do Japão, embora pareça abordar a controvérsia em torno do jogo naquele país.
Em 19 de março, durante uma conferência oficial do governo, o primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba respondeu a uma pergunta sobre as sombras de Assassin's Creed colocadas por Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros do Japão e candidato à reeleição neste verão. Kada expressou preocupações de que o jogo possa incentivar o vandalismo da vida real dos santuários, afirmando:"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.
“Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente os atos que os adotam”.
A linha do tempo de Creed de Assassin
25 imagens
O santuário retratado em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento do Assassin's Creed Shadows é o santuário de Itatehyozu em Himeji, prefeitura de Hyogo, dentro do círculo eleitoral de Kada. Kada confirmou que a Ubisoft não buscou permissão dos representantes do santuário para usar seu nome e imagem no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, mencionou que as agências governamentais colaborariam se o santuário buscar consulta. No entanto, sob a constituição do Japão, o uso do santuário pela Ubisoft em uma obra de expressão artística provavelmente é legalmente permitido.
As respostas de ambos os ministros eram vagas e improváveis para levar a ações específicas, especialmente desde que a Ubisoft abordou proativamente essas preocupações com o adesivo do dia um. O patch ainda não está ao vivo no jogo, de acordo com os testes da IGN.
Apesar do desempenho potencial do jogo no Japão, o Assassin's Creed Shadows enfrenta uma pressão global significativa para ter sucesso na Ubisoft, após atrasos e a decepção de vendas dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft experimentou vários fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”
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