Озвучка искусственного интеллекта в центре внимания, поскольку SAG-AFTRA угрожает еще одним ударом по правам ВА
Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, поскольку SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания и артистов перформансов, санкционировал забастовку против крупных разработчиков игр. В этой статье исследуется продолжающийся спор о справедливой трудовой практике и этических последствиях использования искусственного интеллекта в отрасли.
SAG-AFTRA санкционирует забастовку: борьба за защиту ИИ
Объявление SAG-AFTRA
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора и главного переговорщика объявить забастовку, если переговоры провалятся. Это действие направлено против всех услуг в рамках Соглашения об интерактивных медиа (IMA) и останавливает работу всех членов SAG-AFTRA над затронутыми проектами. Центральным вопросом является обеспечение надежной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия заявил о непоколебимой решимости профсоюза, подчеркнув почти единогласное (98%) голосование членов за санкционирование забастовки, если не будет достигнуто удовлетворительное соглашение, в частности, касающееся проблем искусственного интеллекта. Он подчеркнул важность защиты исполнителей, чья работа важна для успеха популярных видеоигр.
Ключевые проблемы и влияние на отрасль
Потенциальный удар связан с нерегулируемым использованием искусственного интеллекта в озвучке и съемке исполнения. В настоящее время не существует никаких мер защиты, предотвращающих несанкционированное копирование образов и голосов актеров с помощью ИИ. Члены SAG-AFTRA требуют справедливой компенсации за использование ИИ, а также четких инструкций по его внедрению.
Помимо искусственного интеллекта, профсоюз добивается повышения заработной платы для борьбы с инфляцией (задняя заработная плата на 11% и повышение на 4% в течение следующих двух лет), улучшения мер безопасности на съемочной площадке (включая обязательные периоды отдыха и присутствие медиков на месте), защита от стресса и устранение требований к трюкам на самозаписываемых прослушиваниях.
Влияние забастовки на разработку игры неясно, хотя сбой вероятен. В отличие от кино и телевидения, производство видеоигр занимает годы. Хотя забастовка может замедлить разработку, масштабы каких-либо задержек с выпуском игр остаются неясными.
Участвующие компании и их реакция
Забастовка направлена на десять крупных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ООО «Блайндлайт»
⚫︎ Disney Персонажи Голоса Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ООО «Формоза Интерактив»
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games публично поддержала позицию SAG-AFTRA: генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере, что согласен с тем, что компании не должны получать права на обучение ИИ во время сеансов записи голоса. Другие компании еще не сделали публичных заявлений.
История конфликта
Этот конфликт начался в сентябре 2023 года, когда SAG-AFTRA запросила у своих членов разрешение на забастовку перед переговорами по контракту. Подавляющая поддержка (98,32%) предвещала нынешний тупик. Переговоры зашли в тупик, несмотря на продление предыдущего контракта (истёкшего в ноябре 2022 года).
Нынешняя ситуация повторяет забастовку 2016 года, продолжавшуюся 340 дней и сосредоточенную на аналогичных вопросах заработной платы, безопасности и остатков. Хотя забастовка завершилась компромиссом, многие члены профсоюза считали, что соглашение не соответствует действительности.
Еще больше усложнила ситуацию сделка, заключенная в январе 2024 года с Replica Studios, поставщиком голосового ИИ, которая позволяла участникам лицензировать свои голоса для ИИ. Этот шаг вызвал споры и усилил внутреннюю напряженность внутри профсоюза.
Разрешенная забастовка представляет собой решающий момент в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат существенно повлияет на будущее искусственного интеллекта в области отслеживания производительности и обращения с исполнителями видеоигр. Поскольку технология искусственного интеллекта быстро развивается, защита прав личности и обеспечение того, чтобы искусственный интеллект улучшал, а не заменял, человеческое творчество имеет первостепенное значение. Жизненно важно быстро принять резолюцию, которая решит проблемы профсоюза.
-
Feb 10,25Эпические приключения Minecraft: лучшие многопользовательские карты Откройте для себя мир приключений: основные многопользовательские карты Minecraft для незабываемого опыта! Minecraft выходит за рамки простой игры; Это вселенная, наполненная возможностями. Если вы ищете захватывающие кооперативные приключения с друзьями, не смотрите дальше. Этот курированный список показывает
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Задержки с скрытыми предварительно альфа-тестами Долго ожидаемый плей-тест до Альфа для скрытых, боевик, основанный на популярной Hitori no Ditha: Freadcast Franchise, была перенесена. Первоначально запланированные на следующую неделю, Tencent Games и Morefun Studios объявили о новой дате запуска 27 февраля 2025 года. Это два-m
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его