"Откройте для себя местоположение Pack-a-Punch в Black Ops 6 Zombies 'Gumb'
Pack-A-Punch-это решающее обновление в * Call of Duty * Zombies, и местонахождение на новой карте Black Ops 6 *, The Momb, может быть довольно сложной. Вот подробное руководство о том, как найти машину Pack-A-Punch в гробнице для * Black Ops 6 * Zombies.
Как открыть дверной проем в никуда и найти Pack-a-Punch
В отличие от карт, таких как Terminus и Citadelle des Morts, доступ к Pack-a-Punch в гробнице требует, чтобы игроки достигли своего конкретного местоположения, что легче сказать, чем сделать. В начале каждого матча в гробнице * игрокам Black Ops 6 * Zombies поручено открыть дверной проем в никуда. Этот телепорт предоставляет доступ к темной эфирной Nexus в гробнице.
Чтобы найти дверной проем в никуда, отправляйтесь в подземный храм гробницы. Вы можете достичь этого, пройдя через карту и разблокируя двери. Оказавшись внутри храма, подходите к алтарю и поместите там элемент амулета, удерживая кнопку взаимодействия. Вы всегда начинаете с амулета, поэтому нет необходимости искать его. Через некоторое время дверной проем в нигде откроется, что позволит вам войти в темный Ather Nexus.
Внутри темного Ather Nexus машина Pack-a-Punch расположена рядом с центром области. Тем не менее, важно отметить, что машина будет двигаться через некоторое время. Если вы хотите продолжать обновлять свое оружие, вам нужно будет отслеживать его новое место.
Каждое место в пакете в гробнице и как их найти
Есть два основных местах, где Pack-A-Punch может появиться в гробнице. Первоначально это всегда будет найдено в темной эфире. Второе местоположение ближе к отправной точке гробницы, в верхней части места раскопки в богато украшенном руине, известном как римский мавзолей. Машины Pack-A-Punch можно найти здесь, когда она не в темной Aether Nexus.
Чтобы определить текущее местоположение машины Pack-A-Punch, используйте свою карту TAC. Основная область гробницы и темной эфирной Nexus имеют отдельные карты TAC. Если вы не видите значок Pack-A-Punch на карте в одной области, это означает, что машина находится в другой.
Еще один метод проверки его местоположения - использовать каменную плиту с освещенными областями, аналогично тому, как вы отслеживаете загадочную коробку. Если значок появляется на главной карте, отправляйтесь в соответствующее место. Если освещенный символ Pack-A-Punch находится на острове, отделенном от основной карты на каменной плите, это указывает на то, что машина в настоящее время находится в темной эфирной Nexus.
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Jan 30,25Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора Apex Legends меняет противоречивую корректировку по борьбе с нажатием Отвечая на значительную обратную связь игроков, разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, изменили недавнюю NERF на механику движения по борьбе с набором. Эта корректировка, первоначально реализованная в 23-м сезоне обновления в середине сезона (релис
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I