Pokémon TCG решает проблемы торговли

Feb 24,25

Функция торговли Pokémon TCG Pocket, запущенная на прошлой неделе, столкнулась с важной негативной реакцией игрока, что привело к решению проблем разработчиков Creatures Inc.. В заявлении на X/Twitter признался негативная обратная связь, объясняющая, что ограничительная торговая механика, включая торговые токены, предназначалась для предотвращения злоупотребления ботами и поддержания справедливой игровой среды. Тем не менее, разработчик признал, что эти ограничения непреднамеренно препятствуют случайному удовольствию.

Creatures Inc. пообещала облегчить вопросы, распределяя токены торговли через будущие события. Это обещание, однако, уже было нарушено, так как 3 февраля Cresselia Ex Drop событие, в частности, не хватает торговых жетонов.

Торговая система, уже критиковала за его высокую стоимость получения торговых токенов (требуя удаления пяти карт для торговли одной из равных редкости), еще более осложняется неспособностью торговать 2-звездочными редкостью карты или выше. Это ограничение в сочетании с существующей механикой покупки в приложении, ограничивающих отверстия для пакетов и выбором чудес, подпитывают обвинения игроков в дизайне, основанном на доходах.

Каждая альтернативная карта «секрет» в Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 изображения

Заявление Creatures Inc. остается неопределенным в отношении конкретных изменений и сроков. Признавая проблемы игроков, он не предлагает никаких подробностей о потенциальных возмещениях или компенсации за сделки, совершенные в рамках текущей, сильно критикованной системы. Ограниченная доступность торговых токенов (200 предлагается в качестве премиального боевого прохода) еще больше подчеркивает разочарование игроков.

Отсутствие торговых токенов в недавнем событии Cresselia ex напрямую противоречит заявленному намерению разработчика. Игроки получали различные вознаграждения, но отсутствие торговых токенов подпитывает предположения о том, что торговая система в основном предназначена для увеличения доходов, в частности, учитывая предполагаемую игру 200 миллионов долларов в первом месяце * до выпуска торговой функции. Высокая стоимость завершения наборов, когда один игрок сообщает о расходах в 1500 долларов, добавляет вес к этим обвинениям. Реакции игроков варьировались от описания механики как «хищного и прямого жадного» до «монументального сбоя».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.