Рэнди Питчфорд: Дата релиза Borderlands 4 не связана с другими запусками игры
Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо отрицал, что решение о продвижении даты выпуска долгожданных кооперативных FPS, *Borderlands 4 *, повлияло графики запуска других игр. Первоначально запланированный на 23 сентября, *Borderlands 4 *теперь появится на полках 12 сентября, доступных по всему ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch 2. Эта корректировка, которая продвигала релиз игры на 11 дней, вызвала слухи, что это может быть стратегическим шагом, чтобы избежать соревнования с такими правлениями, как *Grand Theft Auto 6 *(GTA 6) или Bungie's *Marath *.
Появились предположения о том, что сдвиг может быть связан с GTA 6, который запланирован на выпуск осени 2025 года, поскольку обе игры находятся под эгидой Take-Two, материнской компании GTA Developer Rockstar. Точно так же говорилось о том, что *Borderlands 4 *, возможно, были перемещены, чтобы избежать столкновения с *марафоном *, еще один кооперативный стрелок, который будет запущен в ту же первоначальную дату 23 сентября 2025 года. *Borderlands 4 *будет представлен в своем собственном состоянии PlayStation State Of Play Today, 30 апреля, в 2 часа дня / 5 вечера ET / 11PM CEST.
Тем не менее, Питчфорд обратился в социальные сети, чтобы прояснить ситуацию, подчеркнув, что решение о выпуске * Borderlands 4 * раньше было основано исключительно на «уверенности» в игре и его развитии. «Ранние пограничные рано пограничено на 100% результатом уверенности в игре и траектории развития, поддерживаемой фактическими задачами и показателями на поиске ошибок», - написал он в Твиттере. Он добавил, что решение было «буквально 0% о фактической или теоретической дате запуска любого другого продукта».
Движение по достижению даты выхода игры считается необычным в отрасли, где задержки чаще встречаются. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм по поводу причин смены, предполагая, что должно быть сильное коммерческое обоснование для изменения хорошо опубликованной даты выпуска. «Они вышли с свиданием», - отметил Дринг. «Это на календарях, рыночных материалах, социальных активах ... Поместите« Дату выхода Borderlands 4 »в Google, и в нем все еще говорится 23 сентября. Конечно, должна быть хорошая коммерческая причина, чтобы изменить дату».
В видеообращении, выпущенном рано, Питчфорд поделился этой новостью с явным волнением, заявив, что разработка стала «вроде лучшего сценария» и что команда была «готовит». Он объявил: «Дата запуска для * Borderlands 4 * меняется. Мы перемещаем его вперед. Дата запуска сейчас 12 сентября ... Что?! Это никогда не бывает, ребята!
Важно отметить, что * Borderlands 4 * публикуется 2K Games, которые, наряду с Gearbox и * Borderlands * IP, принадлежат Take-Two. Эта же компания также владеет Rockstar, разработчиком GTA 6. На исполнительном уровне, включая генерального директора Strauss Zelnick, вероятно, есть стратегический обзор всех игровых выпусков, чтобы максимизировать их потенциал успеха.
В февральском интервью с IGN Zelnick обсудил подход Take-Two к времени выхода игры, стремясь избежать каннибализации и уважения взаимодействия с потребителями с титулами хитов. Он заявил: «Нет, я думаю, что мы планируем релизы, чтобы не иметь этой проблемы ... и то, что мы нашли, так это то, что когда вы даете потребителям хиты, они, как правило, заинтересованы в том, чтобы преследовать другие хиты ... поэтому мы чувствуем себя действительно хорошо в этом, и я думаю, что мы рассмотрим наши релизы, чтобы уважать необходимость потребителя, чтобы потратить много времени, играя в эти хит -игры, прежде чем они перейдут к следующему».
Среди спекуляций о смене выпуска *Borderlands 4 *также есть разговоры о потенциальных задержках для GTA 6, которые могут проникнуть в раннюю зиму или даже первую четверть 2026 года. Отвечая на запросы о уверенности в встрече с GTA 6 Fall 2025 выпуск, Zelnick сказал: «Смотри, всегда есть риск проскальзывания, и я думаю, что сразу же, как только вы говорите, что вы, абсолютно подобные словам, вы действительно, что -то, что -то, что -то, что -то, и это.
-
Feb 10,25Эпические приключения Minecraft: лучшие многопользовательские карты Откройте для себя мир приключений: основные многопользовательские карты Minecraft для незабываемого опыта! Minecraft выходит за рамки простой игры; Это вселенная, наполненная возможностями. Если вы ищете захватывающие кооперативные приключения с друзьями, не смотрите дальше. Этот курированный список показывает
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Задержки с скрытыми предварительно альфа-тестами Долго ожидаемый плей-тест до Альфа для скрытых, боевик, основанный на популярной Hitori no Ditha: Freadcast Franchise, была перенесена. Первоначально запланированные на следующую неделю, Tencent Games и Morefun Studios объявили о новой дате запуска 27 февраля 2025 года. Это два-m
-
Jan 29,25У игрока Marvel Rivals есть один большой совет для ранжирования Грандмейстер игрока Marvel соперников I прозывает переоценку стратегий композиции команды. Преобладающая вера предпочитает командную установку со счетом 2-2-2 (два авангарда, два дуэлистов, два стратеги), но этот игрок утверждает, что любая команда с по крайней мере одним авангардом и одним стратегом является жизнеспособным