Sims 5 может никогда не выйти, поскольку EA надеется отказаться от модели сиквела
EA отказывается от режима сиквела, Sims 5 может больше не выйти и в будущем сосредоточится на расширении «Вселенной Sims»
В течение многих лет ходили слухи о продолжении The Sims 5, но EA, похоже, полностью отказывается от нумерованных версий серии. Читайте дальше, чтобы узнать о планах EA по расширению вселенной The Sims.
EA планирует расширить «Вселенную The Sims»
The Sims 4 остаётся краеугольным камнем серии
На протяжении десятилетий игроки The Sims с нетерпением ждали новостей о следующей пронумерованной версии серии игр The Sims. Однако Electronic Arts (EA) неожиданно объявила о новом смелом направлении The Sims, отойдя от традиционной модели нумерованных сиквелов. Будущее — это не традиционная «The Sims 5», а огромная платформа, охватывающая постоянные обновления четырех игр: «The Sims 4», «Project Rene», «My Sims» и «The Sims Free Edition».
Эра версий с линейной нумерацией закончилась. EA признает вклад игроков в The Sims 4 на протяжении десяти лет ее существования. «Вы можете думать об этом так: исторически серия «Sims» начиналась с «The Sims 1», а затем с «The Sims 2», «3» и «4». Они рассматривались как замена предыдущих продуктов», — EA. Об этом вице-президент Кейт Горман заявила в недавнем интервью журналу Variety. «То, над чем мы работаем вместе с нашим сообществом, — это новая эра для The Sims. Мы не будем заменять предыдущие проекты; мы просто дополним нашу вселенную
»Далее Горман объяснил, что этот новый подход обеспечит более частые обновления, разнообразный игровой опыт, кросс-медийный контент и множество новых продуктов компании. «Но, тем не менее, то, как мы будем действовать в будущем, будет другим», — продолжил Горман. «Это действительно захватывающая и самая масштабная версия The Sims
».Несмотря на то, что The Sims 4 вышла десять лет назад и ее многочисленные дополнения остаются любимой игрой. На самом деле, она настолько популярна, что EA сообщает, что игроки The Sims потратили более 1,2 миллиарда часов, играя в игру только в 2024 году, а год еще даже не закончился. Однако многие фанаты опасаются, что предстоящий сиквел может сделать текущую игру устаревшей.
К счастью, EA уверяет игроков, что основная игра будет постоянно обновляться, исправляя ошибки и улучшая качество жизни. Чтобы решить технические проблемы игры, EA ещё в мае даже сформировала для этого специальную команду.
По сообщению PCGamer, президент EA по развлечениям и технологиям Лора Миллер подтвердила это обязательство во время презентации для инвесторов ранее сегодня, заявив, что «The Sims 4» станет краеугольным камнем будущего развития серии. «Мы обновим основную технологическую основу продукта и продолжим выпускать интересный и захватывающий контент в течение многих лет», — сказал Миллер.
Один из способов, которым EA планирует расширить существующую линейку игр The Sims, — это The Sims Creator Kit, новая функция, которая позволяет игрокам приобретать цифровой контент, созданный игровым сообществом.
«Наше сообщество делает The Sims такой, какая она есть сегодня», — объясняет Горман. «Наши игроки побуждают нас расти и вводить новшества в контент, который мы разрабатываем, и в способы взаимодействия с ними. Мы знаем, что наши игроки любят авторов в нашем сообществе, и мы рады расширить нашу сферу деятельности с помощью The Sims 4 Creator Toolkit. Как поддержать создатели»
Хотя EA, возможно, все еще находится на ранних стадиях своих планов по разработке набора инструментов для авторов, Горман заявил, что компания стремится обеспечить справедливое вознаграждение создателей за их работу. «Я не могу вдаваться в подробности, — продолжил Горман, — но мы тесно сотрудничаем с нашими первоначальными партнерами-создателями, чтобы вознаграждать их за работу, и продолжим совершенствовать этот процесс по мере развития программы».
EA анонсирует Project Rene – к сожалению, это не The Sims 5
Хотя слухи о The Sims 5 продолжаются, EA продолжает анонсировать свой следующий крупный проект: Project Rene. И это не долгожданный сиквел, хотя он, конечно, очень заманчивый.
Проект Рене, анонс которого состоялся в октябре 2022 года, с тех пор проводил только закрытое тестирование, уделяя особое внимание настройке мебели, которая отличается от предстоящего теста.
«Мы многому научились у The Sims Online. Мы знали, что в нашем игровом пространстве есть возможность играть в очень социальной многопользовательской среде в реальном времени», — рассказал Горман журналу The Sims Online Variety. «Мы пока не предлагаем этот опыт ни в The Sims 4, ни в одной из наших игр, поэтому мы смотрим, что это значит и как это может выглядеть. Мы знаем, что симуляция — это основа того, что мы делаем, и мы хотим чтобы убедиться, что мы, игроки, по-прежнему получаем тот опыт, который им нужен, но в мире с реальными игроками и неигровыми персонажами."
Кроме того, EA ведет обратный отсчет до своего 25-летия в январе 2025 года, когда они проведут специальную презентацию «За кулисами The Sims», на которой будут регулярно делиться новостями о будущем серии The Sims.
EA заявила, что фильм «The Sims» будет содержать пасхалки и предысторию
В соответствующих новостях EA официально подтвердила экранизацию The Sims. Этот фильм создан совместно с Amazon-MGM Studios и призван вывести сериал на экран.
Горман подчеркнул, что фильм «глубоко укоренен во вселенной The Sims». Цель EA — создать культурное влияние и явление, подобное фильмам о Барби, работая с правильными сотрудниками для создания аутентичных впечатлений от The Sims. Основываясь на огромной любви и ностальгии по франшизе The Sims, фильм стремится найти отклик как у существующих фанатов, так и у новой аудитории.
Продюсированием фильма займётся продюсерская компания Марго Робби LuckyChap, а Кейт Херрон, известная своей работой над «Рокки», будет режиссировать и писать сценарий совместно с Брайони Редман. Херрон также выступит режиссёром второго сезона сериала «Последние из нас».
Когда Variety спросил об сюжете фильма, Горман ответил, что «будет много предыстории» и пасхальных яиц. «Будут замороженные кролики», — продолжил Горман. «Я уверен, что где-то есть бассейн без лестницы, но мы еще не определились с этими деталями. Но… идея состоит в том, чтобы сказать, что он существует в этом пространстве. Это дань тому, что люди делали в прошлом. 25 лет в The Sims. «Дань уважения всем замечательным играм, творениям и веселью, которое происходит».
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения