Ashly Burch กังวลเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ต่อศิลปะการเล่นเกม

May 05,25

Ashly Burch เสียงเบื้องหลัง Aloy In The Horizon ซีรีส์เพิ่งพูดถึงวิดีโอ Sony ภายในที่รั่วไหลออกมาซึ่งมี Aloy เวอร์ชั่น AI ที่ขับเคลื่อนโดย AI วิดีโอนี้ซึ่งโผล่ขึ้นมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและได้รับการรายงานโดย The Verge ซึ่งเป็นเทคโนโลยีของ Sony สำหรับตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI Sony ยังไม่ได้ตอบคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็นในเรื่องนี้

ในวิดีโอซึ่งได้ถูกลบไปแล้วผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Engineering, Sharwin Raghoebardajal มีส่วนร่วมในการสนทนากับ AI Aloy AI ตอบคำถามเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของเธอด้วย "สวัสดีฉันจัดการได้ดีแค่จัดการกับอาการเจ็บคอคุณเป็นอย่างไรบ้าง?" อย่างไรก็ตามเสียงไม่ได้เป็นของ Burch แต่เป็นหุ่นยนต์ที่สร้างเสียงเป็นคำพูด ภาพเคลื่อนไหวใบหน้าของ AI นั้นแข็งและดวงตาของเธอขาดชีวิตที่มักจะเห็นในตัวละครเกมที่สร้างขึ้นมาอย่างดี

ตัวละคร PlayStation ที่ดีที่สุดเผชิญหน้ากับ

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่ ที่ 1 ที่ 2 3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!

Burch พาไปที่ Tiktok เพื่อแบ่งปันปฏิกิริยาของเธอยืนยันว่าเธอได้เห็นวิดีโอและชี้แจงว่ากองโจรนักพัฒนาฮอไรซอนทำให้เธอมั่นใจว่าการสาธิตเทคโนโลยีไม่ได้บ่งบอกถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง มันไม่ได้ใช้ข้อมูลการแสดงใด ๆ ของเธออย่างมีประสิทธิภาพในการพิจารณาการใช้งานในโครงการในอนาคตเช่นเกมผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงหรือ Horizon 3 แม้จะเป็นเรื่องนี้ Burch ก็แสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของการแสดงเกมเป็นรูปแบบศิลปะโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

การนัดหยุดงานนำโดย SAG-AFTRA ได้เห็นการพัฒนาที่สำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้สหภาพระบุความคืบหน้าในการเจรจาเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI แต่ยอมรับช่องว่างที่สำคัญในประเด็นสำคัญกับกลุ่มการเจรจาต่อรองของอุตสาหกรรม Burch เน้นถึงความสำคัญของความยินยอมการชดเชยที่เป็นธรรมและความโปร่งใสในการใช้ AI เป็นสองเท่าโดยเน้นถึงการแตกที่อาจเกิดขึ้นสำหรับนักแสดงหากการป้องกันไม่ปลอดภัย

“ ฉันรู้สึกไม่กังวลเพราะเทคโนโลยีมีอยู่ แต่เพราะไม่มีการปกป้องนักแสดงสามารถพบตัวเองได้โดยไม่ต้องขอความช่วยเหลือหากการแสดงของพวกเขาถูกใช้ใน AI โดยไม่ได้รับความยินยอม” Burch อธิบาย เธอเน้นการสนับสนุนการนัดหยุดงานและความจำเป็นในการต่อสู้เพื่อให้แน่ใจว่าอายุยืนและความสมบูรณ์ของอาชีพการแสดงในอุตสาหกรรมเกม

Burch ชี้ให้เห็นว่าปัจจุบันสัญญาสหภาพชั่วคราวมีให้บริการโดยเสนอความคุ้มครองที่นักแสดงเสียงเรียกร้อง เธอเชื่อว่าสัญญาเหล่านี้มีความสำคัญต่อการปกป้องสิทธิของนักแสดง

@ashly.burch ให้เราพูดกับ Ai Aloy

♬เสียงต้นฉบับ - Ashly Burch

Generative AI ยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันอยู่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงโดยมีความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิในระดับแนวหน้า การทดลองที่ล้มเหลวของ Keywords Studios ด้วยเกมที่พัฒนาแล้ว AI ทั้งหมดแสดงให้เห็นถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ บริษัท อย่าง Activision ได้รวม AI Generative ไว้ในโครงการเช่น Call of Duty: Black Ops 6 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นการอภิปรายเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน

The Voice Actor Strike ได้ส่งผลกระทบต่อเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft ซึ่ง NPC บางตัวถูกทิ้งไว้ ความพยายามที่ถูกกล่าวหาของ Riot ที่จะหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงานโดยการยกเลิกเกมและการสร้างตัวละครของ Activision ใน Call of Duty: Black Ops 6 เน้นความตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ผ่านบันทึกย่อของแพทช์โดยเน้นถึงผลกระทบของการนัดหยุดงาน

Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios เน้นความสำคัญของ AI ในการเล่นเกมสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่า เขาตั้งข้อสังเกตว่าการทำให้เป็นส่วนตัวและประสบการณ์ที่มีความหมายนั้นมีคุณค่าอย่างมากจาก Gen Z และ Gen Alpha Gamers ซึ่งแนะนำทิศทางที่เป็นไปได้ในอนาคตสำหรับ AI ในการพัฒนาเกม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.