Berserker: รถพ่วง Khazan แสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ของบอสที่ยิ่งใหญ่
Neople ได้ปลดปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ที่โหดร้ายสำหรับ Berserker คนแรก: Khazan เปิดตัวที่ IGN Fan Fest 2025 ตัวอย่างนี้เน้นความสามารถในการทำลายล้างของ Khazan ในการปะทะกันครั้งยิ่งใหญ่ ในขณะที่ศัตรูบางตัวเป็นคนที่น่ากลัว แต่คนอื่น ๆ ก็มีความแตกต่างที่น่าประหลาดใจ - เจ้านายที่โดดเด่นทางสายตาซึ่งไม่ได้เป็นอันตรายถึงชีวิต
การผสมผสานการกระทำที่โหดร้ายกับการเล่นเกมแฮ็คและสแลชผู้ บ้างานคนแรก ที่หล่อผู้เล่นในฐานะ Khazan อดีต Pell Los Empire General ทรยศและทิ้งให้ตายเขากลับมาจากชีวิตหลังความตายเพื่อเปิดเผยการสมรู้ร่วมคิดที่ทำลายชีวิตและการแก้แค้นที่แน่นอน
คลังแสงของ Khazan รวมถึงอาวุธเกราะและอุปกรณ์ที่หลากหลายทำให้สามารถปรับแต่งได้อย่างลึกซึ้งและสร้างกลยุทธ์เพื่อให้ตรงกับความชอบของผู้เล่น
พัฒนาโดยสตูดิโอเกาหลีใต้ Berserker แห่งแรก: Khazan เปิดตัว 27 มีนาคม 2568 บนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน (Xbox Series X | S และ PlayStation 5) และ PC
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน