Ghost of Yōtei: วันที่วางจำหน่ายและเวลาเปิดเผย
Ghost of Yōteiวันที่วางจำหน่ายและเวลา
2 ตุลาคม 2025 สำหรับ ps5
ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ PlayStation 5: Ghost of Yōtei จะเปิดตัวในวันที่ 2 ตุลาคม 2568 ประกาศเริ่มแรกในช่วงการเล่นในเดือนกันยายน 2567 ชื่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้ถูกสร้างขึ้นมาเฉพาะสำหรับ PS5 คอยติดตามหน้านี้เพื่อรับการอัปเดตและประกาศล่าสุดในขณะที่เราเข้าใกล้วันที่วางจำหน่าย!
ในขณะที่ Ghost of Yōtei ได้รับการปรับแต่งโดยเฉพาะสำหรับ PlayStation 5 แต่ก็ไม่มีการประกาศหรือการยืนยันเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานบน Xbox, PC หรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เน้นว่าการออกแบบของเกมได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของ PS5 ทำให้แฟน ๆ ของระบบอื่น ๆ คาดหวังสำหรับข่าวใด ๆ ในอนาคต
Ghost of Yōteiบนเกม Xbox Pass หรือไม่?
ในเวลานี้ Ghost of Yōtei ไม่สามารถใช้งานได้บน Xbox Game Pass เกมดังกล่าวยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation 5 โดยไม่มีแผนปัจจุบันประกาศรวมไว้ในบริการเกมหรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน