GTA 6: เปิดเผยการอัปเดตล่าสุด
ข่าว GTA 6
2025
24 มีนาคม 2568
mod mod ที่สร้างจากแฟน ๆ ซึ่งนำแผนที่ GTA 6 รุ่นที่เล่นได้มาสู่ GTA 5 ได้พบกับความท้าทายทางกฎหมายหลังจาก Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar ออกประกาศการจับกุมลิขสิทธิ์กับช่อง YouTube ของ Modder
อ่านเพิ่มเติม: ความพยายามของ Modder ในการสร้างแผนที่ GTA 6 ใน GTA 5 เผชิญกับอุปสรรคทางกฎหมายจาก Take-Two (Euro Gamer)
11 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ได้แสดงความมั่นใจว่า Grand Theft Auto VI จะไม่สนับสนุนความรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริง แม้จะมีซีรี่ส์ GTA มักจะเป็นจุดสำคัญของการอภิปรายเกี่ยวกับความรุนแรงของวิดีโอเกม Zelnick ในการสัมภาษณ์ CNBC แย้งว่าความบันเทิงสะท้อนพฤติกรรมของสังคมมากกว่าที่จะบอกมัน
อ่านเพิ่มเติม: CEO ของ Take-Two ยกเลิกข้อกังวลเกี่ยวกับอิทธิพลของ GTA 6 ต่อความรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริง (Insider Gaming)
⚫︎ในการอภิปรายเกี่ยวกับเวลาการพัฒนาที่ยาวนานสำหรับ Grand Theft Auto VI, Take-Two CEO Strauss Zelnick ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Rockstar Games ในการบรรลุ "ความสมบูรณ์แบบสร้างสรรค์" เขาเน้นว่าความสำเร็จนั้นไม่เคยรับประกันและต้องได้รับ Zelnick ยังยกเลิกความคิดที่ว่า AI สามารถเอาชนะอัจฉริยะที่สร้างสรรค์ของมนุษย์ได้
อ่านเพิ่มเติม: CEO ของ Take-Two ในการพัฒนาที่ยาวนานของ GTA 6 และอัจฉริยะสร้างสรรค์ของมนุษย์ที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ (เกมจุด)
10 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ในการสัมภาษณ์ IGN ซีอีโอของ Take-Two Zelnick ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของเกมพีซีและกลยุทธ์ของ บริษัท สำหรับการเปิดตัวแพลตฟอร์ม เขาใช้อารยธรรม 7 เป็นตัวอย่างของเกมที่เปิดตัวพร้อมกันในหลายแพลตฟอร์มรวมถึงพีซีคอนโซลและสวิตช์ อย่างไรก็ตามเขาตั้งข้อสังเกตว่าโดยทั่วไปแล้ว Rockstar จะเลือกใช้วิธีการเปิดตัวที่ถูกเซ
อ่านเพิ่มเติม: คำแนะนำ Take-Two ที่ Future GTA 6 PC รุ่นต่อไปนี้กลยุทธ์แพลตฟอร์มที่ถูกเซ (วิดีโอเกม Chronicle)
5 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ EA ได้ยืนยันความพร้อมในการเลื่อนการเปิดตัวเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงเนื่องจากปฏิทินการเปิดตัวที่แออัดในปี 2025 โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่าเกมประสบความสำเร็จท่ามกลางการเปิดตัวครั้งใหญ่เช่น GTA 6
อ่านเพิ่มเติม: EA เต็มใจที่จะชะลอการเปิดตัว 'Byter Battlefield' เพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับ GTA 6 (Euro Gamer)
29 มกราคม 2568
⚫︎ Steven Ogg นักแสดงเสียงของ Trevor ใน GTA 5 ยืนยันว่าเขาจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของ GTA 6 อย่างไรก็ตามเขาแสดงความสนใจในจี้ซึ่งตัวละครของเขาจะถูกฆ่าตายในช่วงต้นเกม
อ่านเพิ่มเติม: Steven Ogg ยืนยันว่าไม่มีบทบาทใน GTA 6 แต่จะรักจี้ (PC Gamer)
2024
7 ธันวาคม 2567
⚫︎การตัดสินใจที่จะชะลอการประกาศวันที่วางจำหน่ายสำหรับตัวอย่างที่สองของ GTA 6 เป็นกลยุทธ์การตลาดโดยเจตนาตามอดีตนักพัฒนาร็อคสตาร์ วิธีการนี้ถูกมองว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดเพื่อสร้างความคาดหวัง
อ่านเพิ่มเติม: Rockstar's Silence on GTA 6 Trailer 2 วันที่วางจำหน่าย: การย้ายทางการตลาดที่คำนวณได้ (IGN)
7 พฤศจิกายน 2567
⚫︎ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ได้มั่นใจว่า GTA 6 จะไม่แข่งขันโดยตรงกับ Borderlands 4 เนื่องจากทั้งสองเกมได้รับการวางแผนสำหรับการเปิดตัวปีงบประมาณ 2026 ปลาย
อ่านเพิ่มเติม: Take-Two ไม่ได้รับการแข่งขันโดยตรงระหว่าง GTA 6 และ Borderlands 4 (GameSpot)
4 พฤศจิกายน 2567
⚫︎อดีตนักออกแบบเกม Rockstar Games ได้แสดงความคาดหวังสูงสำหรับ GTA 6 โดยระบุว่าเกมจะกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับแฟรนไชส์ด้วยความสมจริงและนวัตกรรมที่ไม่มีใครเทียบ
อ่านเพิ่มเติม: GTA 6 ตั้งค่าเพื่อยกระดับบาร์ด้วยความสมจริงและนวัตกรรมที่ไม่เคยมีมาก่อน
15 กันยายน 2567
CEO ของ Take-Two Interactive ได้ยืนยันเป้าหมายการเปิดตัวปี 2025 สำหรับ GTA 6 อย่างไรก็ตามอดีตนักพัฒนา Rockstar แนะนำในโซเชียลมีเดียว่าการตัดสินใจเปิดตัวครั้งสุดท้ายอาจไม่เกิดขึ้นจนถึงกลางปี 2568
อ่านเพิ่มเติม: Take-Two CEO ย้ำถึง 2025 เป้าหมายสำหรับ GTA 6 รีลีส; อดีต dev แนะนำการตัดสินใจกลางปี 2568 (X)
10 สิงหาคม 2567
⚫︎ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ได้ยืนยันว่า GTA 6 จะไม่สามารถใช้งานได้ใน Xbox Game Pass ในการเปิดตัวโดยเน้นการมุ่งเน้นของ บริษัท ในการกำหนดราคาพรีเมี่ยมสำหรับชื่อหลัก
อ่านเพิ่มเติม: Take-Two CEO ยืนยันว่า GTA 6 จะไม่เปิดตัวบน Xbox Game Pass (PCGamesN)
23 กรกฎาคม 2567
⚫︎ Obbe Vermeij อดีตนักพัฒนาร็อคสตาร์แนะนำให้แฟน ๆ จัดการความคาดหวังของพวกเขาสำหรับ GTA 6 โดยสังเกตว่าเทคโนโลยีในปัจจุบันอาจไม่สนับสนุนการก้าวกระโดดที่ก้าวล้ำในชื่อก่อนหน้านี้เช่น GTA 3 หรือ GTA 4
อ่านเพิ่มเติม: อดีตนักพัฒนาร็อคสตาร์เรียกร้องให้แฟน ๆ คาดหวังความคาดหวังสำหรับ GTA 6 (ScreenRant)
22 พฤษภาคม 2024
⚫︎ Rockstar Games มุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์ "สมบูรณ์แบบ" GTA 6 รักษาวันที่วางจำหน่ายเป้าหมายในปี 2025
อ่านเพิ่มเติม: Rockstar มีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมบูรณ์แบบด้วย GTA 6 ยืนยันการเปิดตัว 2025
20 พฤษภาคม 2024
⚫︎ตามรายงานทางการเงินล่าสุดของ Take-Two Interactive GTA 6 จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568 แม้ว่า บริษัท จะเตือนว่าการล่าช้าอาจเกิดขึ้นตามความคืบหน้าการพัฒนา
อ่านเพิ่มเติม: GTA 6 จุดมุ่งหมายสำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 Take-Two เตือนความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้น
2023
5 ธันวาคม 2566
trail trailer GTA 6 ทำลายสถิติ YouTube โดยกลายเป็นวิดีโอที่ไม่ใช่ดนตรีที่ดูมากที่สุดใน 24 ชั่วโมงโดยมีผู้ชมมากกว่า 90 ล้านครั้ง นอกจากนี้ยังรวบรวมจำนวนที่ชอบสูงสุดสำหรับตัวอย่างวิดีโอเกมในวันแรก
อ่านเพิ่มเติม: GTA 6 Trailer Shatters YouTube Records (Forbes)
⚫︎ Rockstar Games เปิดตัวรถพ่วงที่คาดการณ์ไว้มากสำหรับ Grand Theft Auto VI ซึ่งทำเครื่องหมายงวดที่แปดในซีรีย์ Auto Grand Theft Auto
อ่านเพิ่มเติม: สัมผัสกับตัวอย่าง Grand Theft Auto VI 1 ตอนนี้ (Rockstar Games)
-
May 27,25คู่มือ Boss Chimera Clan: Top Builds, Masteries & Gear สำหรับ Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends ยังคงผลักดันซองจดหมายด้วยการอัปเดตและหัวหน้าเผ่า Chimera โดดเด่นเป็นจุดสุดยอดของความท้าทาย PVE ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาเป็นศูนย์กลางของผู้บังคับบัญชาตระกูลดั้งเดิม, ความเพ้อฝันต้องการความสามารถในการปรับตัว, การจัดการการเลี้ยวที่แม่นยำและความเข้าใจของฉัน
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (มกราคม 2025) รหัสเพลง Brookhaven Roblox: คู่มือที่ครอบคลุม Brookhaven เกมสวมบทบาท Roblox อันดับต้น ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างบ้านรวบรวมรถยนต์และสำรวจเมืองที่มีชีวิตชีวา คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์คือความสามารถในการปลดล็อกและเล่นเพลงต่าง ๆ คู่มือนี้มีรายการรหัส ID Brookhaven ที่อัปเดตเพื่อขยาย
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake ผ่านเหตุการณ์สำคัญการขายแฟรนไชส์ที่สำคัญ Resident Evil 4 remake มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่ม: Capcom Triumph Resident Evil 4 Remake ของ Capcom ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่มตั้งแต่เปิดตัวเดือนมีนาคม 2566 เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นไปตามความสำเร็จก่อนหน้าของเกมที่มียอดขาย 8 ล้านรายการโดยเน้นไปที่