Ubisoft เปิดตัว บริษัท ย่อยใหม่สำหรับ Major IPS ด้วยการลงทุน 1.16b ของ Tencent
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Ubisoft ได้จัดตั้ง บริษัท ในเครือใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์เรือธง - Creed ของ Assassin, Far Cry และ Rainbow ของ Tom Clancy ซึ่งมีการลงทุนอย่างมีนัยสำคัญ 1.16 พันล้านยูโร (ประมาณ 1.25 พันล้านดอลลาร์) จาก Tencent ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีจีน ข่าวนี้มาถึงไม่นานหลังจากการเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งประสบความสำเร็จซึ่งเกินกว่าเหตุการณ์สำคัญของผู้เล่น 3 ล้านคน ความท้าทายล่าสุดของ Ubisoft รวมถึงรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกมได้เพิ่มแรงกดดันต่อเงาของ Assassin Creed Shadows ให้ทำงานได้ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากราคาหุ้นของ บริษัท ต่ำ
บริษัท ในเครือที่จัดตั้งขึ้นใหม่นี้มีมูลค่า 4 พันล้านยูโร (ประมาณ $ 4.3 พันล้าน) และมีสำนักงานใหญ่ในฝรั่งเศสมีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนา "ระบบนิเวศเกมที่ออกแบบมาเพื่อให้กลายเป็นตลอดปีและหลายแพลตฟอร์ม" Tencent จะถือหุ้น 25% ในกิจการนี้ จากข้อมูลของ Ubisoft กิจการใหม่นี้จะได้รับประโยชน์จากการลงทุนที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการสร้างสรรค์ที่เพิ่มขึ้นนำไปสู่ประสบการณ์เดี่ยวที่ได้รับการปรับปรุงการเพิ่มข้อเสนอผู้เล่นหลายคนที่มีการปรับปรุงเนื้อหาบ่อยขึ้น
Ubisoft ยังวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา Ghost Recon และแฟรนไชส์ Division ในขณะที่ยังคงขยายเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด Yves Guillemot ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Ubisoft กล่าวว่า "วันนี้ Ubisoft กำลังเปิดบทใหม่ในประวัติศาสตร์ของมันในขณะที่เราเร่งการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท นี่เป็นขั้นตอนพื้นฐานในการเปลี่ยนรูปแบบการดำเนินงานของ Ubisoft
Guillemot เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการสร้างระบบนิเวศเกมที่แข็งแกร่งซึ่งจะยังคงเป็นที่เขียวชอุ่มตลอดปีสนับสนุนแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพสูงและบุกเบิก IP ใหม่ด้วยเทคโนโลยีขั้นสูง การสร้าง บริษัท ย่อยนี้พร้อมกับการลงทุนของ Tencent มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมสร้างมูลค่าของสินทรัพย์ของ Ubisoft หนุนสถานะทางการเงินและกำหนดขั้นตอนสำหรับการเติบโตในระยะยาวและความสำเร็จของแฟรนไชส์สำคัญทั้งสาม บริษัท ย่อยจะดำเนินงานกับทีมผู้นำอิสระที่อุทิศตนเพื่อพัฒนาแบรนด์เหล่านี้ให้เป็นระบบนิเวศที่ครอบคลุม
บริษัท ย่อยจะรวมทีมพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับ Rainbow Six, Assassin's Creed และ Far Cry ข้ามสถานที่ในMontréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona และ Sofia นอกจากนี้ยังจะรวมถึงแบ็คแคตตาล็อกของ Ubisoft และเกมใหม่ ๆ ในปัจจุบันในการพัฒนาหรือวางแผนสำหรับอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าโครงการต่อเนื่องมีความปลอดภัยโดยไม่มีการประกาศทันทีเกี่ยวกับการปลดพนักงานเพิ่มเติม
ข้อตกลงนี้คาดว่าจะได้รับการสรุปภายในสิ้นปี 2568 เมื่อการพัฒนาดำเนินต่อไป Ubisoft ยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับโครงสร้างองค์กรเพิ่มขีดความสามารถให้กับทีมในการยกระดับแบรนด์ของตนเร่งการเติบโตของแฟรนไชส์ที่เกิดขึ้นใหม่
-
May 27,25คู่มือ Boss Chimera Clan: Top Builds, Masteries & Gear สำหรับ Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends ยังคงผลักดันซองจดหมายด้วยการอัปเดตและหัวหน้าเผ่า Chimera โดดเด่นเป็นจุดสุดยอดของความท้าทาย PVE ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาเป็นศูนย์กลางของผู้บังคับบัญชาตระกูลดั้งเดิม, ความเพ้อฝันต้องการความสามารถในการปรับตัว, การจัดการการเลี้ยวที่แม่นยำและความเข้าใจของฉัน
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (มกราคม 2025) รหัสเพลง Brookhaven Roblox: คู่มือที่ครอบคลุม Brookhaven เกมสวมบทบาท Roblox อันดับต้น ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างบ้านรวบรวมรถยนต์และสำรวจเมืองที่มีชีวิตชีวา คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์คือความสามารถในการปลดล็อกและเล่นเพลงต่าง ๆ คู่มือนี้มีรายการรหัส ID Brookhaven ที่อัปเดตเพื่อขยาย
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake ผ่านเหตุการณ์สำคัญการขายแฟรนไชส์ที่สำคัญ Resident Evil 4 remake มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่ม: Capcom Triumph Resident Evil 4 Remake ของ Capcom ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่มตั้งแต่เปิดตัวเดือนมีนาคม 2566 เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นไปตามความสำเร็จก่อนหน้าของเกมที่มียอดขาย 8 ล้านรายการโดยเน้นไปที่