Watch Dogs: Truth ให้คุณเล่นซีรีย์ Ubisoft บนมือถือได้ (ประมาณนั้น)
แฟรนไชส์ Watch Dogs ของ Ubisoft ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่เน้นแฮ็กเกอร์ กำลังแตกแขนงออกไปสู่มือถือ! อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่เกมมือถือแบบดั้งเดิม แต่ Watch Dogs: Truth ซึ่งเป็นการผจญภัยด้วยเสียงเชิงโต้ตอบได้เปิดตัวบน Audible แทน
ผู้เล่นกำหนดรูปแบบการเล่าเรื่องโดยการตัดสินใจที่สำคัญซึ่งเป็นแนวทางในการกระทำของ Dedsec รูปแบบการผจญภัยที่คุณเลือกเองได้ เกมคลาสสิกย้อนกลับไปในช่วงปี 1930 นำผู้เล่นไปสู่ลอนดอนในอนาคตอันใกล้ ที่ซึ่ง Dedsec เผชิญกับภัยคุกคามครั้งใหม่ AI Bagley ช่วยเหลือผู้เล่นในกระบวนการตัดสินใจหลังจากแต่ละตอน
-การมาถึงของแฟรนไชส์ Watch Dogs
โดยประมาณ แม้ว่าแนวทางนี้จะแหวกแนว แต่ศักยภาพของการผจญภัยแบบเสียงนี้ซึ่งใช้แฟรนไชส์หลักก็น่าสนใจ Clash of Clansการตลาดที่ค่อนข้างต่ำสำหรับ Watch Dogs: Truth
เน้นย้ำถึงวิถีที่ค่อนข้างคาดเดาไม่ได้ของแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตาม การต้อนรับการผจญภัยแบบเสียงนี้จะได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดเพื่อวัดความสำเร็จและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับแบรนด์Watch Dogs
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน