Math Panda
Dinisenyo para sa mga mag-aaral sa Grades K-6, ang Math Panda ay isang libre, kasiya-siyang laro ng pang-edukasyon na perpekto para sa mga magulang, lola, at sinumang nasisiyahan sa isang hamon sa matematika. Nagtatampok ang app na ito ng apat na nakakaakit na mga laro na sumasaklaw sa mga pangunahing kasanayan sa matematika: karagdagan, pagbabawas, pagdami, at paghahati. Pumili sa pagitan ng isang nakakarelaks na mode ng silid -aralan na may nababagay na kahirapan at hindi napapansin na mga problema, o subukan ang iyong bilis sa mode ng hamon, na naglalayong malutas ang maraming mga problema hangga't maaari sa loob ng dalawang minuto. Ang isang natatanging twist sa konsentrasyon ay nagbibigay-daan sa iyo na tumugma sa mga problema sa matematika sa kanilang mga sagot, na nag-aalok ng maraming pagpipilian, keyboard, o mga pagpipilian sa pag-input ng sulat-kamay para sa paglutas. Ipinagmamalaki ng app ang biswal na nakakaakit na mga graphic na umangkop nang walang putol sa anumang aparato, na ginagawang masaya at nakakahumaling ang pag -aaral ng matematika. Kung nagsasanay ka nang nakapag -iisa o nakikipagkumpitensya laban sa mga kaibigan, ang Math Panda ay ang perpektong tool para sa pagpapabuti ng mga kasanayan sa matematika at pagpapalakas ng mga marka.
Mga pangunahing tampok ng Math Panda:
Nag-aalok angng magkakaibang mga laro at mga hamon na angkop para sa isang malawak na hanay ng mga edad at antas ng kasanayan (K-6).
Pinapasadya ang mga antas ng kahirapan na pinapayagan ang mga manlalaro na maiangkop ang hamon sa kanilang mga kakayahan.
Ang mode ng Classroom ay nagbibigay ng isang mapaglarong, hindi napapansin na kapaligiran para sa pagsasanay ng karagdagan, pagbabawas, pagdami, at dibisyon.
Ang mode ng hamon ay sumusubok sa bilis at kawastuhan, na may dalawang minuto upang malutas ang maraming mga problema hangga't maaari, pag -unlock ng mga bagong pag -ikot ng laro ng konsentrasyon.Nagbibigay ang
ng tatlong nababaluktot na pamamaraan ng pag-input: maraming pagpipilian, keyboard, at pagkilala sa sulat-kamay.Nagtatampok ang mga scalable graphics na nag -optimize sa karanasan sa paglalaro sa lahat ng mga aparato.
AngPangwakas na hatol:
Math Panda ay isang lubos na nakakaengganyo at pang-edukasyon na app, na nagbibigay ng iba't ibang mga laro at mga hamon para sa mga mag-aaral sa mga marka K-6. Ang nababagay na kahirapan, maraming mga pagpipilian sa pag -input, at kaakit -akit na visual ay ginagawang masaya ang pag -aaral ng matematika at naa -access sa lahat. I -download ang matematika panda ngayon at i -unlock ang iyong potensyal para sa pinabuting kasanayan sa matematika at mas mahusay na pagganap sa akademiko!
Math Panda





Dinisenyo para sa mga mag-aaral sa Grades K-6, ang Math Panda ay isang libre, kasiya-siyang laro ng pang-edukasyon na perpekto para sa mga magulang, lola, at sinumang nasisiyahan sa isang hamon sa matematika. Nagtatampok ang app na ito ng apat na nakakaakit na mga laro na sumasaklaw sa mga pangunahing kasanayan sa matematika: karagdagan, pagbabawas, pagdami, at paghahati. Pumili sa pagitan ng isang nakakarelaks na mode ng silid -aralan na may nababagay na kahirapan at hindi napapansin na mga problema, o subukan ang iyong bilis sa mode ng hamon, na naglalayong malutas ang maraming mga problema hangga't maaari sa loob ng dalawang minuto. Ang isang natatanging twist sa konsentrasyon ay nagbibigay-daan sa iyo na tumugma sa mga problema sa matematika sa kanilang mga sagot, na nag-aalok ng maraming pagpipilian, keyboard, o mga pagpipilian sa pag-input ng sulat-kamay para sa paglutas. Ipinagmamalaki ng app ang biswal na nakakaakit na mga graphic na umangkop nang walang putol sa anumang aparato, na ginagawang masaya at nakakahumaling ang pag -aaral ng matematika. Kung nagsasanay ka nang nakapag -iisa o nakikipagkumpitensya laban sa mga kaibigan, ang Math Panda ay ang perpektong tool para sa pagpapabuti ng mga kasanayan sa matematika at pagpapalakas ng mga marka.
Mga pangunahing tampok ng Math Panda:
Nag-aalok angng magkakaibang mga laro at mga hamon na angkop para sa isang malawak na hanay ng mga edad at antas ng kasanayan (K-6).
Pinapasadya ang mga antas ng kahirapan na pinapayagan ang mga manlalaro na maiangkop ang hamon sa kanilang mga kakayahan.
Ang mode ng Classroom ay nagbibigay ng isang mapaglarong, hindi napapansin na kapaligiran para sa pagsasanay ng karagdagan, pagbabawas, pagdami, at dibisyon.
Ang mode ng hamon ay sumusubok sa bilis at kawastuhan, na may dalawang minuto upang malutas ang maraming mga problema hangga't maaari, pag -unlock ng mga bagong pag -ikot ng laro ng konsentrasyon.Nagbibigay ang
ng tatlong nababaluktot na pamamaraan ng pag-input: maraming pagpipilian, keyboard, at pagkilala sa sulat-kamay.Nagtatampok ang mga scalable graphics na nag -optimize sa karanasan sa paglalaro sa lahat ng mga aparato.
AngPangwakas na hatol: