Overwatch 2 Nagpapabagong-sigla sa Kasiyahan ng Manlalaro gamit ang Malalaking Update

Aug 03,25

Matapos ang mga taon ng mga hamon, ang Blizzard Entertainment ay pumasok sa isang bagong panahon: muling natutuklasan ng mga manlalaro ng Overwatch ang kanilang pagmamahal sa laro.

Ang koponan ng Overwatch ay hindi estranghero sa mga kabiguan. Ang blockbuster nitong paglunsad noong 2016 ay kalaunan ay natabunan ng mga kontrobersyal na desisyon sa balanse, isang magulong debut para sa Overwatch 2, isang alon ng kritikal na mga pagsusuri, at ang pag-alis ng PvE content, bukod sa iba pang mga isyu. Habang ang bawat maling hakbang ay tila humantong sa isa pa, nagtanong ang mga tagahanga kung kaya pa bang muling makuha ng Blizzard ang mahika ng rurok ng Overwatch noong 2018. Ngunit sa isang serye ng mga transformative update, naniniwala na ngayon ang mga manlalaro na ang Overwatch 2 ay hindi lamang handa para sa pinakamalakas nitong lineup ng content sa loob ng maraming taon kundi maaaring nasa pinakamagandang kondisyon nito kailanman.

Isang Tawag sa mga Ahente ng Overwatch

Noong Pebrero 12, 2025, tinipon ng direktor ng laro na si Aaron Keller ang koponan ng Overwatch upang ipakita ang isang Overwatch 2 Spotlight na presentasyon na naglalatag ng hinintay na hinintay na mga pagbabago, at isang pangako sa pagiging bukas na tumatak sa mga manlalaro.

Wala na ang mga hindi maabot na pangako ng nakaraan; ang plano ng Overwatch 2 para sa 2025 ay nararamdamang maaabot. Ipinakilala ang mga bagong bayani na sina Freja at Aqua, parehong mga tungkulin sa Damage at Support, kasabay ng Stadium, isang groundbreaking na third-person Competitive mode na dinisenyo upang i-refresh ang paulit-ulit na gameplay. Ang mga loot box, ang kontrobersyal na sistema ng monetization na inabandona nang isinara ang orihinal na Overwatch noong 2022, bumalik na may mga tweak na pabor sa manlalaro na hindi na nakatali sa tunay na pera. Ang mga perk ay nagdagdag ng apat na natatanging, nagbabagong-laro na kakayahan para sa lahat ng 43 karakter, at inilatag ng Blizzard ang estratehiya nito upang ibalik ang 6v6 na laro. Ang matibay na lineup na ito ng mga karagdagan, karamihan ay darating sa loob ng mga buwan, ay minarkahan ang pinakamahalagang paglabas ng content mula noong paglunsad ng Overwatch 2.

Hindi ko ililinlang, nag-enjoy talaga ako sa paglalaro ng 6v6 perk watch ngayon Napakasaya ko talagang sabihin na natagpuan na ng Overwatch ang liwanag sa landas na ito Matapos ang mga ban sa post, ang 6v6 open queue perkwatch ang pinakamagandang estado ng laro mula noong 2020 Mukhang mananalo pa rin ang mga hero shooter!

— Samito (@SamitoFPS) Abril 5, 2025

Pagsapit ng Abril, ang mga loot box, Freja, Stadium, Classic balance modes, at higit pa ay natupad ang pangako ng Blizzard na mag-usher sa isang bagong panahon para sa Overwatch. Ang mga pagbabagong ito ay nagwasak sa siklo ng paulit-ulit na seasonal updates at lumampas sa mga inaasahan ng mga tagahanga na natakot na ang pinakamagandang araw ng hero shooter ay nasa likod na nito. Habang umiikot ang espekulasyon tungkol sa kung ano ang nagpasiklab sa matapang na pagbabagong ito, walang duda na ang Overwatch 2 ay ngayon ay hinimok ng isang koponan na determinadong makita itong umunlad. Ito ay isang nabagong Blizzard.

“Talagang binago nila ang mga bagay,” komento ng Reddit user Right_Entertainer324 sa Overwatch 2 Spotlight. “Tunay akong nasasabik tungkol sa hinintay na hinintay ng Overwatch 2 sa unang pagkakataon.”

Pagyakap sa Bagong Kalmado

Halos pitong taon matapos ma-engganyo ng Overwatch ang mga manlalaro, ang paglalakbay nito ay naging isang rollercoaster. Kahit na sa tagumpay ng Seasons 15 at 16, nananatiling maingat ang mga tagahanga, na inaasahan ang mga potensyal na kabiguan. Ngunit patuloy na sumusulong ang Blizzard nang may kumpiyansa.

“Maging totoo tayo, ang pag-unlad ng (Overwatch 2) ay nagkaroon ng mga pakikibaka,” napansin ng Reddit user ImperialViking_ sa isang malawakang ibinahaging post. “Nang i-alis ang PvE, akala natin tapos na. Pero sa Season 15, lumiko na ang Overwatch, at ang hinintay ay mukhang lubos na promising.”

Dagdag pa nila: “Talagang naghahatid ang mga dev ngayon. Ang pagtawag sa kanila na ‘tamad’ ay hindi lang makatarungan. Siyempre, may mga pagkukulang pa rin ang (Overwatch), at palagi itong magkakaroon, pero ang mga desisyon nina Aaron at ng koponan ay nagpalago ng isang umuunlad, kompetitibong kapaligiran. Iyan ay karapat-dapat ipagdiwang.”

Sa Reddit, Discord, at X/Twitter, nagbago ang mood sa paligid ng Overwatch. Ang mga post na pumupuri sa Stadium ay madalas na lumilitaw sa mga feed ng mga tagahanga, kasabay ng kasabikan para sa Competitive hero bans ng Season 16, isang hinintay na feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-opt out sa pagharap sa mga nakakabigo na karakter tulad ni Sombra.

Talagang nagluto ang mga dev ngayong season ni Dswim sa Overwatch

Ang Blizzard ay nagsisimula pa lamang na muling itayo ang tiwalang nawala sa mga nakaraang taon. Hindi malilimutan ng mga tagahanga ang mga nakaraang pagkabigo, ngunit ang pagbabago sa sentimyento ay hindi maikakaila.

Ang content creator na si Niandra, na ang “Let’s Talk About the State of Overwatch 2” video ay nagdidissect sa hero shooter noong nakaraang tag-araw, ay nananatiling maingat na optimistiko ngunit nararamdaman na “medyo positibo” tungkol sa kasalukuyang direksyon nito. Napansin nila na ang komunidad ay nagiging mas mainit, salamat sa mga pangunahing update.

“Ang isang kritikal na playerbase ay natural para sa mga larong naglalayong maging pang-araw-araw na staple,” sabi nila. “Pero ang komunidad ng (Overwatch) ay lalong nagiging mas masaya! Ang momentum mula sa mga perk, Stadium, at Freja ay nagpabalik ng maraming goodwill. Mababa ang morale noong paglunsad ng Marvel Rivals, lalo na’t hindi agad sumagot ang Overwatch ng mga pagbabago. Sa pagbabalik-tanaw, iyon ang tamang tawag, dahil ang Marvel Rivals ay nahaharap sa sarili nitong mga hamon habang ang Overwatch ay naglalabas ng mga pangunahing update. Pustahan ko, ang mga dating manlalaro ng Overwatch ay tahimik na muling tinitingnan ito.”

Ang Stadium ay naging isang pundasyon ng Overwatch 2, na nag-aalok ng sariwang gameplay sa siyam na taong gulang na hero shooter. Higit pa rito, nagpasiklab ito ng mga konstruktibong talakayan tungkol sa mga potensyal na pagpapabuti. Bagamat maaaring tumagal bago lubos na maunawaan ng mga manlalaro ang halaga nito sa free-to-play model, karamihan ay simpleng nag-eenjoy sa karanasan.

talagang nagluto sila sa stadium ni Silent-Account-3081 sa Overwatch

Isang kapansin-pansin na kritika ay ang kakulangan ng Stadium ng Quickplay option at, bilang resulta, suporta sa crossplay, na pumipigil sa mga kaibigan sa iba’t ibang platform na tuklasin ang mga character build nito nang magkasama. Gayunpaman, ang mabilis na tugon ng Blizzard sa feedback, na tinutugunan ang mga alalahanin ilang araw lamang matapos sila lumitaw, ay nagulat sa mga manlalaro.

“Ito ay lubos na nakakapresko,” komento ng isang Reddit user matapos pangakuan ng Blizzard na tugunan ang mga high-demand feature tulad ng crossplay. “Agad nilang inaaksyunan ang feedback, na bukas tungkol sa kung ano ang narinig nila at kung paano nila ito haharapin. Gustung-gusto ko ang bagong panahon ng pakikipag-ugnayan sa komunidad na kanilang niyakap sa nakalipas na taon.”

Tunay na Bumalik na ba ang Overwatch?

Ang Overwatch ay matagal nang isang outlier sa gaming. Minsan isang multiplayer juggernaut, ito ay bumagsak mula sa biyaya at gumugol ng mga taon na nahihirapan upang makabangon. Ang nabagong sigasig at pakikipag-ugnayan ay hindi nagpapawi ng mga nakaraang peklat o ginagawang perpekto ang Overwatch 2, ngunit senyales ito ng isang potensyal na pagbabalik.

Habang malakas ang momentum, marami ang naniniwala na maaaring lubos na mapanalunan ng Blizzard ang komunidad nito sa pamamagitan ng pagbabalik ng tradisyunal na story cinematics. Ang mga narrative video na ito, na minsang nakakuha ng milyun-milyong view, ay na-sidelined habang nakatuon ang Blizzard sa gameplay. Dahil sa papel nito sa pagkonekta ng mga manlalaro sa mga karakter ng laro, ang pagbabalik nito ay nananatiling pangunahing kahilingan ng mga tagahanga.

Sapat na ba ang mga kamakailang pagbabago sa Overwatch 2 upang kumbinsihin kang bumalik?

SagotTingnan ang Mga Resulta

“Ang Overwatch ay lubos na nakatuon sa gameplay kamakailan, na maganda, pero nililimitahan nito ang mas malawak nitong appeal,” napansin ni Niandra. “Ito ay isang stellar na PvP game, pero maaaring maging isang malaking multimedia franchise, lalo na’t dahil sa pagkilala sa world-building at lore nito.”

Mula noong kaganapan noong Pebrero, umakyat ang Overwatch mula sa pagiging pinaka-negatibong nirerebyu na laro sa Steam tungo sa pagkamit ng “Mixed” na feedback ng manlalaro. Sa patuloy na pamumuhunan sa mga feature tulad ng Stadium at ang pagbabalik ng 6v6, ang pangmatagalang konsistensya ng Blizzard ang magdedetermina kung kaya nitong lubos na maibalik ang nawalang lupa. Ang mga kamakailang buwan ay nagmumungkahi na ito ay lubos na posible.

“Kami ay nasa isang bagong ginintuang panahon para sa Overwatch,” sabi ni Flats, isang content creator ng hero-shooter at matagal nang manlalaro, sa isang kamakailang livestream. “Ito ay potensyal na nasa pinakamagandang estado nito kailanman, at hindi man lang ito malapit—mas mahusay kaysa sa paglunsad ng Overwatch 2, mas mahusay kaysa sa mga PvE mission. Marahil ang hype noong 2016 lamang ang makakalaban dito.”

Play

Ang Overwatch 2 Season 16 ay inilunsad noong nakaraang linggo, na ipinakilala ang Freja bilang pinakabagong Damage hero at sinimulan ang isang mech-inspired na Gundam collaboration. Ang mga hinintay na season ay nangangako ng Dva Mythic skin, isang Reaper Mythic Weapon skin, higit pang mga Stadium character, at higit pa. Kung ito ay magpapanumbalik sa Overwatch sa dating taas nito ay nananatiling makikita.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.