Chernobyl's Calling: STALKER 2 Guides Released

Jan 10,25

Mga Mabilisang Link

Maraming mahalagang pagpipilian sa "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl" na lubos na makakaapekto sa karanasan sa paglalaro ng manlalaro. Kapansin-pansin na ang mga pangunahing gawain bago ang misyon na ito ay naiiba depende sa pagpili ng manlalaro sa "Wishful Thinking".

Ang "The Past Returns" ay ang pangunahing misyon, na magsisimula pagkatapos makumpleto ng player ang "The Bleed" o "Law & Order". Ang parehong mga misyon ay nagtatapos sa player na kailangang makatakas sa SIRCAA.

Pag-uusap kay Professor Lodochka sa disyerto na isla sa "S.T.A.L.K.E.R. 2"

Pumunta muna sa mission marker sa desert island. Doon, mahahanap ng mga manlalaro si Professor Lodochka sa Camp Quit. Sa pag-abot sa lugar, gayunpaman, magkakaroon ng bagong priority na layunin: alisin ang ilan sa mga mersenaryo sa lugar. Ang mga manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa mga kaaway na ito na nagtatago sa mga sulok, dahil lahat sila ay mamarkahan ng mga quest marker.

Mas mahusay na lagyan ng magandang kagamitan ang iyong sarili, dahil hindi lang ito ang mga kalaban na makakaharap ng mga manlalaro sa misyon na ito. Patayin ang lahat ng mga kaaway upang makumpleto ang kasalukuyang layunin at makatanggap ng isang token ng misyon na magdadala sa iyo sa Lodochka. Sa puntong ito, ang mga manlalaro ay bibigyan ng opsyonal na layunin - buhayin ang sistema ng bentilasyon.

I-activate ang ventilation system

Kung gusto mong kumpletuhin ang opsyonal na layuning ito, buksan ang mapa at suriin ang mga puntong minarkahan mo. Isa sa mga ito ang magdadala sa iyo sa fuse sa lugar na kasalukuyan mong kinaroroonan. Pagkatapos kunin ang piyus, buksan ang mapa at makikita mo ang isang minarkahang punto nang direkta sa hilaga mo. Ito ang magiging daan patungo sa engineering room. Kakailanganin ng mga manlalaro na harapin ang mga hindi nakikitang kaaway na nakatago sa lugar na ito, kaya maging handa.

Pumasok sa silungan at sundan ang daanan patungo sa silid ng makina. Maaari mong gamitin ang fuse na kinuha mo kanina para maibalik ang kuryente sa sistema ng bentilasyon. Ngayon ay maaari kang magpatuloy sa misyon.

Ang pagkumpleto sa opsyonal na layunin na ito ay hindi magreresulta sa anumang espesyal na reward, ngunit gagawin nitong mas madaling makumpleto ang natitirang bahagi ng misyon.

Hanapin ang pinagmulan ng signal sa "S.T.A.L.K.E.R. 2"

Bago tumungo sa susunod na layunin, maaaring gusto ng mga manlalaro na isaalang-alang ang pagkuha ng ilang magagandang sandata, dahil maaaring maging mahirap ang mga bagay. Tumungo sa minarkahang lokasyon at makakahanap ka ng pasukan ng kuweba malapit sa gilid ng tubig. Ang mga manlalaro ay kailangang mag-navigate sa kuweba sa kanluran, sundan ang landas pababa, at dumaan sa iba't ibang mga lugar ng peligro. Makakahanap ka ng sirang tubo na magagamit mo para maabot ang mas matataas na antas ng kuweba.

Pumunta sa may markang lugar at may makikita kang malaking conical spire. Maaaring makuha ang launcher sa minarkahang punto sa tabi ng kono na ito. Sa paglabas, kailangang harapin ng mga manlalaro ang banta ng isang hindi nakikitang kaaway. Ngayon, ang manlalaro ay kailangang bumalik sa Lodochka at makipag-usap sa kanya. Kapag nakumpleto na, ang gawain ay mamarkahan bilang nakumpleto. Ang susunod na pangunahing misyon ay ang "The Hornet's Nest".

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.