Lahat ng natutunan namin tungkol sa Okami 2 mula sa aming eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha nito
Kamakailan lamang, naglakbay kami sa Osaka, Japan, para sa isang eksklusibong pakikipanayam sa mga nag -develop sa likod ng mataas na inaasahang Okami sequel. Sa loob ng dalawang oras, malalim na kami sa proyekto kasama ang direktor ng Clover na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng makina ng makina na si Kiyohiko Sakata. Napag -usapan namin ang kanilang pangitain para sa sumunod na pangyayari, pinagmulan nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga.
Ang buong pakikipanayam ay magagamit na ngayon - ay manatiling o basahin ito! Para sa mga naghahanap ng isang mabilis na pangkalahatang -ideya, narito ang mga pangunahing takeaway:
Ang sunud -sunod na okami ay itinayo sa re engine
Ang pinakamalaking paghahayag? Ang sumunod na pangyayari ay gumagamit ng proprietary re engine ng Capcom. Pinapayagan ng malakas na engine na ito ang mga developer na mapagtanto ang mga aspeto ng kanilang orihinal na Okami Vision na dati nang hindi makakamit sa mas matandang teknolohiya. Habang marami sa Clover Lack Re Engine Karanasan, ang Capcom Partner Machine Head ay gumagana sa mga hakbang upang tulay ang agwat. Nagsasalita ng machine head works ...
Ang mga nakaranas na developer ay sumali sa proyekto
Ang mga alingawngaw ng talento na lumilipat mula sa mga platinumgames ay kumalat. Direkta kaming nagtanong tungkol sa paglahok ng mga indibidwal tulad ng Shinji Mikami, Abebe Tinari, o Takahisa Taura. Habang ang mga detalye ay nanatiling mailap, ang Kamiya ay nagpahiwatig sa pakikilahok ng dating mga developer ng platinum at capcom sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina. Sabik kaming naghihintay ng kumpirmasyon sa kanilang mga pagkakakilanlan.
Ang pinakahihintay na pagkakasunod-sunod ng Capcom
Ang interes ng Capcom sa isang sunud -sunod na okami ay maaaring sorpresa ang ilan. Sa kabila ng paunang katamtamang benta ng orihinal na laro, ang patuloy na paglaki sa iba't ibang mga platform ay nagbago ng interes. Tulad ng ipinaliwanag ni Hirabayashi, ang proyekto ay nangangailangan ng mga tukoy na pangunahing tauhan, at tumagal ng oras upang ihanay ang lahat. Gamit ang Kamiya at Machine Head ay nakasakay, ang mga piraso sa wakas ay nahulog sa lugar.
Isang tunay na direktang sumunod na pangyayari
Habang inihayag ng Capcom ang isang "okami sequel" nang walang pamagat o subtitle, kinumpirma ng pakikipanayam na ito ay isang direktang pagpapatuloy ng kwento ng orihinal na laro. Hindi namin masisira ang anumang bagay para sa mga hindi pamilyar sa orihinal, ngunit panigurado, ang unang laro ay nag -iiwan ng maraming silid para sa pagpapalawak.
Bumalik ang Amaterasu
Oo, iyon ang Amaterasu sa trailer. Bumalik ang diyosa!
Pagkilala sa Okamiden
Ang pamagat ng Nintendo DS, Okamiden , ay hindi nawala sa mga nag -develop. Kinilala ni Hirabayashi ang parehong mga tagahanga nito at ang puna tungkol sa pagkakaiba -iba ng kwento nito mula sa mga inaasahan. Ang pagkakasunod -sunod na ito, gayunpaman, ay direktang nagpapatuloy sa pagsasalaysay ng orihinal na ōkami .
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot
9 mga imahe
Sinusubaybayan ng Kamiya ang puna ng fan
Aktibong nakikipag -ugnayan ang Kamiya sa feedback ng fan sa social media, gamit ito upang masukat ang mga inaasahan. Gayunpaman, binibigyang diin niya ang pangako ng koponan sa paggawa ng pinakamahusay na posibleng laro, sa halip na matupad lamang ang mga tukoy na kahilingan.
Bumalik si Kondoh upang magsulat
Ang praktikal na kompositor na si Rei Kondoh, na kilala sa kanyang trabaho sa Bayonetta , dogma ng Dragon , at ang orihinal na Okami , ay binubuo ang pag -aayos ng trailer ng laro ng "Rising Sun," mariing iminumungkahi ang kanyang pagkakasangkot sa soundtrack ng sumunod na pangyayari.
Mga unang yugto ng pag -unlad
Ang maagang pag -anunsyo ay sumasalamin sa sigasig ng koponan, ngunit ang mga tagahanga ay hinihimok na maging mapagpasensya. Pinahahalagahan ng mga developer ang kalidad sa bilis, tinitiyak ang isang makintab na panghuling produkto. Ang karagdagang balita ay maaaring ilang oras sa darating.
Para sa kumpletong pakikipanayam, mag -click dito.
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: Comprehensive Guide para sa Black Ops 6 na Manlalaro Kabisaduhin ang Black Ops 6 Emergence Mission: Isang Comprehensive Guide Ang Emergence mission sa Call of Duty: Black Ops 6 ay isang pivotal point sa kinikilalang campaign, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na gameplay. Gagabayan ka ng detalyadong gabay na ito sa bawat hakbang. Pag-navigate sa Kentucky Bio
-
Jan 26,25Ang pagtakas mula sa Tarkov ay nanunukso sa 'Espesyal sa Bagong Taon' Sa Paparating na Pag-wipe Ang pagtakas mula sa pamunas ni Tarkov, na orihinal na nakatakda para sa pagpapalabas bago ang Bagong Taon dahil sa isang pinasimpleng paghahanap sa container ng Kappa, ay mayroon na ngayong kumpirmadong oras ng paglulunsad. Magsisimula ang update sa ika-26 ng Disyembre sa 7:00 AM GMT / 2:00 AM EST. Kasunod ng pagpapanatili, ang laro ay mag-a-update sa bersyon 0.16.0.0 (Tarkov Arena sa 0.2.
-
Feb 11,25I -claim ang iyong libreng mga laro! Nag -aalok ang Prime Gaming 16 na paggamot noong Enero 2025 Ang Amazon Prime Gaming ay nagbubukas ng lineup ng Enero 2025 ng 16 libreng mga laro Ang mga punong tagasuskribi sa paglalaro ay nasa para sa isang paggamot! Inihayag ng Amazon ang isang stellar lineup ng 16 libreng mga laro para sa Enero 2025, kasama ang mga na -acclaim na pamagat tulad ng Bioshock 2 Remastered at Deus Ex: Game of the Year Edition. Ang mapagbigay na alok na ito