Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft
Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay matatag na nagsabi na wala itong plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang ang paggamit ng pagbuo ng AI sa pag-unlad ng laro ay nagiging mas laganap, na may mga halimbawa tulad ng paggamit ng Activision ng AI-generated art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI na idinisenyo upang makabuo ng mga ideya ng laro, ang Mojang ay nananatiling matatag sa kanyang pangako sa pagkamalikhain ng tao.
Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pagbuo ng Minecraft. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."
Si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay karagdagang detalyado sa tindig na ito, na itinampok ang natatanging ugnay ng tao na tumutukoy sa minecraft. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na magkasama sa face-to-face."
Ipinagpatuloy ni Garneij, "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao upang tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."
Ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay maliwanag sa kanilang patuloy na pagsisikap upang mapahusay ang Minecraft. Ang kamakailan-lamang na inihayag na pag-update ng graphics, na may pamagat na Vibrant Visual, ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon, at ang kumpanya ay patuloy na pigilan ang takbo ng paggawa ng libreng-to-play ng Minecraft. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa pilosopiya ng Mojang ng patuloy na pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro, sa halip na lumikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at si Mojang ay nananatiling nakatuon sa pagpapanatiling generative AI sa proseso ng pag -unlad ng laro.
Para sa karagdagang impormasyon sa paparating na mga update, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Nangungunang Bumubuo, Masteries at Gear Para sa Raid: Shadow Legends RAID: Ang Shadow Legends ay patuloy na itulak ang sobre kasama ang mga pag -update nito, at ang chimera clan boss ay nakatayo bilang pinakatanyag ng mga hamon sa PVE. Hindi tulad ng diretso, power-centric na mga laban ng tradisyonal na mga bosses ng lipi, hinihiling ng chimera ang kakayahang umangkop, tumpak na pamamahala ng pagliko, at isang pag-unawa sa i
-
Feb 02,25Roblox paglabas ng mga code ng Brookhaven (Enero 2025) Brookhaven Roblox Music Code: Isang komprehensibong gabay Ang Brookhaven, isang nangungunang laro ng paglalaro ng Roblox, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtayo ng mga bahay, mangolekta ng mga kotse, at galugarin ang isang masiglang lungsod. Ang isang natatanging tampok ay ang kakayahang i -unlock at i -play ang iba't ibang mga kanta. Nagbibigay ang gabay na ito ng isang na -update na listahan ng mga code ng ID ng Brookhaven upang mapalawak
-
Feb 01,25Ang Resident Evil 4 Remake ay pumasa sa mga pangunahing milestone sa pagbebenta ng franchise Ang Resident Evil 4 Remake ay higit sa 9 milyong kopya na naibenta: Isang Capcom Triumph Ang residente ng Capcom na Evil 4 remake ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, kamakailan lamang na lumampas sa 9 milyong kopya na nabili mula noong paglulunsad nitong Marso 2023. Ang milestone na ito ay sumusunod sa naunang nakamit ng laro ng 8 milyong mga benta, na itinampok ito
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom