Ang mga singaw ay bumagsak sa mga laro na may sapilitang mga ad

May 22,25

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Ipinakilala ng Valve ang isang komprehensibong patakaran upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa Steam sa pamamagitan ng pagbabawal sa mga laro na pinipilit ang mga manlalaro na makisali sa mga in-game na patalastas. Sumisid sa mga detalye ng bagong panuntunan na ito at maunawaan ang epekto nito sa mga manlalaro.

Ang Valve ay gumulong ng mga patakaran para sa mga laro na may sapilitang advertising

Ang mga laro ay pinipilit na alisin ang mga elemento ng ad

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Inilunsad ni Valve ang isang dedikadong pahina ng patakaran na binibigyang diin ang pagbabawal sa mga laro na nangangailangan ng mga manlalaro na manood o makihalubilo sa mga in-game na ad upang umunlad o makatanggap ng mga gantimpala. Ang pagsasanay na ito ay madalas na nakikita sa mga mobile na laro, lalo na ang mga pamagat na libre-to-play na mabigat na na-promote sa social media. Ang mga larong ito ay karaniwang nagtatampok ng mga hindi maiiwasang mga ad sa pagitan ng mga antas o nag-aalok ng mga ad para sa mga karagdagang benepisyo sa in-game tulad ng mga refill ng enerhiya.

Ang patakaran ay naging bahagi ng mga termino at kundisyon ng SteamWorks sa halos limang taon ngunit binigyan na ngayon ng isang hiwalay na pahina para sa mas mahusay na kakayahang makita. Ang hakbang na ito ay maaaring bilang tugon sa pagtaas ng bilang ng mga laro na isinumite sa platform. Ayon sa SteamDB, 2024 ang nakakita ng isang kahanga -hangang 18,942 na paglabas ng laro sa Steam.

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Sa pagsulong ng mga pagsumite ng laro, hinigpitan ng Valve ang mga alituntunin nito. Dahil ang Steam ay hindi nagho-host ng mga bayad na ad, hindi nito sinusuportahan ang mga modelo ng negosyo na batay sa ad para sa mga laro. Ang mga nag -develop na nagnanais na ilunsad ang mga naturang laro sa Steam ay dapat alisin ang mga elemento ng ad o i -convert ang kanilang laro sa isang "solong bayad na bayad na app."

Bilang kahalili, maaari silang magpatibay ng isang modelo ng libreng-to-play na may opsyonal na microtransaksyon o mabibili na nai-download na nilalaman (DLC). Ang isang matagumpay na halimbawa ng pamamaraang ito ay ang Business Management Simulator Magandang Pizza, Great Pizza , na lumipat mula sa isang mobile na laro hanggang sa singaw, na nag-aalok ng mga add-on nito bilang bayad na mga DLC o mai-unlock sa pamamagitan ng gameplay.

Ang mga paglalagay ng produkto at mga promo ng cross na pinapayagan sa singaw

Habang ang mga nakakagambalang ad ay hindi pinahihintulutan, ang mga paglalagay ng produkto at mga promo ng cross, tulad ng mga bundle at mga kaganapan sa pagbebenta, ay pinahihintulutan kung ang mga nauugnay na lisensya para sa nilalaman ng copyright ay nasa lugar. Halimbawa, ang mga laro ng karera tulad ng F1 Manager ay maaaring magtampok ng mga logo ng real-life sponsor sa mga racecars, at ang mga skateboarding game ay maaaring magsama ng mga real-world brand.

Ang patakarang ito ay naglalayong mapahusay ang kalidad ng mga laro na magagamit sa PC at pagbutihin ang karanasan ng gumagamit sa pamamagitan ng pagtiyak na ang gameplay ay nananatiling walang tigil ng mga ad. Ang mga gumagamit ng singaw ay maaaring tamasahin ang isang mas nakaka -engganyong kapaligiran sa paglalaro nang walang sapilitang mga patalastas.

"Inabandunang" maagang pag -access sa mga laro ay nagbibigay ng babala

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Bilang karagdagan, ipinakilala ng Steam ang isang tampok upang i -flag ang maagang pag -access sa mga laro na hindi nakatanggap ng mga update sa loob ng higit sa isang taon. Ang mga larong ito ay magpapakita ng isang mensahe sa kanilang mga pahina ng tindahan, na nagpapahiwatig ng tagal mula noong huling pag -update at napansin na "ang impormasyon at timeline na inilarawan dito ng mga nag -develop ay maaaring hindi na napapanahon."

Ang bagong sistema ng alerto na ito ay tumutulong sa mga customer na makilala ang mga laro na maaaring inabandona, sa gitna ng dumaraming bilang ng mga pamagat ng maagang pag -access sa Steam. Habang ang mga negatibong pagsusuri ay maaari ring mag -signal ng pag -abandona ng isang laro, ang pagkakaroon ng isang kilalang paunawa ay isang mahalagang karagdagan.

Ang pamayanan ng gaming ay positibong tumugon sa tampok na ito sa mga forum ng social media at singaw, na may maraming mga gumagamit na pinahahalagahan ang transparency. Ang ilan ay iminungkahi na ang mga laro na hindi na -update sa higit sa limang taon ay dapat na ma -delist upang mapanatili ang kalidad ng platform.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.