GTA 6 Gecikme: EA's Joy ve Başkalarının Karışık Tepkileri
GTA 6'nın gecikmesi, farklı geliştiricilerin çeşitli yanıtlarıyla oyun endüstrisinden dalgalanmalar gönderdi. EA özellikle gecikme konusunda heyecan duyuyor ve yaklaşan savaş alanı sürümleri için bir nimet olarak görüyor. EA'nın oyunlarının lansman penceresini ve diğer geliştiricilerden GTA 6 gecikmesine kadar çeşitli tepkileri nasıl görüntülediğini anlamak için dalın.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"
EA, GTA 6'nın gecikmesinin duyurulmasının ardından Battlefield için serbest bırakma penceresini sağlamlaştırdı. 6 Mayıs'taki 4. ve FY 2025 kazanç konferansları sırasında EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026'da piyasaya sürüleceğini doğruladı. Bu zamanlama hakkında, özellikle GTA 6'nın gecikmesi ışığında iyimserliği dile getirdi.
Büyük sürümlerin diğer oyun lansmanları üzerindeki etkisi hakkında sorgulandığında Wilson, birkaç şirketin serbest bırakma tarihlerini GTA 6'dan kaçmak için daha önce değiştirebileceğini belirtti. Ancak, Battlefield'ın GTA 6'dan iki ay önce piyasaya çıkması için EA için işlerin nasıl ortaya çıkmasından memnun oldu.
Oyun endüstrisi, GTA 6'nın beklenen çıkışında oyun sürümlerini planlama zorluğuyla uzun süredir boğuştu. Gecikme ile, birçok geliştirici stratejilerini yeniden değerlendiriyor, ancak EA savaş alanı için mevcut planlarına güveniyor.
Wilson, "Battlefield'a göre, her zaman söylediğimiz şey, Battlefield için en mantıklı olduğunu düşündüğümüz bir pencereye doğru inşa ediyoruz." "Ama franchise'a yatırım yaptığımız değeri veya oyuncularımızın atlayıp oynamaya başladıktan sonra ondan elde edeceğini düşündüğümüz değeri kestiğini düşündüğümüz bir pencereye başlamaydık."
"Pencere eskisinden daha net" olduğunu ve 2026'da Battlefield'ı serbest bırakma konusunda iyi hissettiğini belirtti. Battlefield, Mart 2026'da PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak.
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak
Buna karşılık, Death Stranding 2 (DS2) yönetmeni Hideo Kojima'nın farklı bir yaklaşımı var. Endüstrinin GTA 6'nın piyasaya sürülmesiyle çatışmayı önleme eğilimini anlıyor. Ancak, bir Koji Pro Radyo Yayınında Kojima, DS2'nin lansman tarihinin uzun zaman önce belirlendiğini ve planlandığı gibi ilerleyeceğini vurguladı.
Kojima, GTA 6'nın Kasım ayında bir sürüm için planlandığına dair söylentileri kabul etti ve diğer şirketlerin programlarını buna göre değiştireceğini öne sürdü. Bunu film endüstrisinin Mission Impossible gibi büyük sürümlere tepkisine benzetti: "Örneğin, Mayıs ayında yeni bir görev imkansız bir film piyasaya sürülecek olsaydı, diğerleri bununla rekabet edemezdi, bu yüzden başka bir yere hareket ederdi."
Endüstrinin GTA 6'nın serbest bırakma penceresinden genel olarak kaçınmasına rağmen, Kojima, Eylül ayını bile hedefleyen DS2'nin geliştirme zaman çizelgesine bağlı kalmaya kararlı. DS2'nin% 95'i tamamlandığı bildirildiğinde, lansmanı yakın.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor
Birçok geliştirici için, GTA 6'nın çıkış penceresinden kaçınmak oyunlarının başarısı için çok önemlidir. Mart ayında Game Business Show'a göre, birkaç oyun yöneticisi, merakla beklenen aksiyon-macera başlığını ortadan kaldırmak için çıkış tarihlerini ayarlamaya hazırlanıyor.
Anonim bir yönetici, "Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta geri döndüreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynı şeyi yapacak. GTA 6'dan üç ila dört hafta önce veya sonra üç ila dört hafta önce, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Öte yandan, Lamb Publisher Degholver'ın kültünün Cult Digital, GTA 6 ile aynı gün bir oyunu yayınlamayı planladığını açıkladı. Belirli oyun açıklanmamış kalırken, DeVolver Digital'in portföyü, Culb of the Lamb, Yazıt, Yardım Hattı Miami ve hatta yeni bir IP gibi potansiyel devam filmlerini içeriyor.
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisini inkar edilemez bir şekilde karıştırdı ve geliştiricileri serbest bırakma programlarını yeniden kalibre etmelerini istedi. Bazıları doğrudan rekabetten kaçınmayı amaçlarken, DeVolver Digital gibi diğerleri meydan okumaya hazır. GTA 6 şimdi 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de yayınlanacak. Bu hevesle beklenen oyun hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake, Binbaşı Franchise Satış Milestone Resident Evil 4 Remake, 9 milyon kopyayı aşıyor satıldı: Capcom Triumph Capcom'un Resident Evil 4 Remake, Mart 2023 lansmanından bu yana satılan 9 milyon kopyayı aşan olağanüstü bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, oyunun daha önceki 8 milyon satış başarısını takip ederek vurguluyor