GTA 6 Gecikme: EA's Joy ve Başkalarının Karışık Tepkileri
GTA 6'nın gecikmesi, farklı geliştiricilerin çeşitli yanıtlarıyla oyun endüstrisinden dalgalanmalar gönderdi. EA özellikle gecikme konusunda heyecan duyuyor ve yaklaşan savaş alanı sürümleri için bir nimet olarak görüyor. EA'nın oyunlarının lansman penceresini ve diğer geliştiricilerden GTA 6 gecikmesine kadar çeşitli tepkileri nasıl görüntülediğini anlamak için dalın.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"
EA, GTA 6'nın gecikmesinin duyurulmasının ardından Battlefield için serbest bırakma penceresini sağlamlaştırdı. 6 Mayıs'taki 4. ve FY 2025 kazanç konferansları sırasında EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026'da piyasaya sürüleceğini doğruladı. Bu zamanlama hakkında, özellikle GTA 6'nın gecikmesi ışığında iyimserliği dile getirdi.
Büyük sürümlerin diğer oyun lansmanları üzerindeki etkisi hakkında sorgulandığında Wilson, birkaç şirketin serbest bırakma tarihlerini GTA 6'dan kaçmak için daha önce değiştirebileceğini belirtti. Ancak, Battlefield'ın GTA 6'dan iki ay önce piyasaya çıkması için EA için işlerin nasıl ortaya çıkmasından memnun oldu.
Oyun endüstrisi, GTA 6'nın beklenen çıkışında oyun sürümlerini planlama zorluğuyla uzun süredir boğuştu. Gecikme ile, birçok geliştirici stratejilerini yeniden değerlendiriyor, ancak EA savaş alanı için mevcut planlarına güveniyor.
Wilson, "Battlefield'a göre, her zaman söylediğimiz şey, Battlefield için en mantıklı olduğunu düşündüğümüz bir pencereye doğru inşa ediyoruz." "Ama franchise'a yatırım yaptığımız değeri veya oyuncularımızın atlayıp oynamaya başladıktan sonra ondan elde edeceğini düşündüğümüz değeri kestiğini düşündüğümüz bir pencereye başlamaydık."
"Pencere eskisinden daha net" olduğunu ve 2026'da Battlefield'ı serbest bırakma konusunda iyi hissettiğini belirtti. Battlefield, Mart 2026'da PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak.
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak
Buna karşılık, Death Stranding 2 (DS2) yönetmeni Hideo Kojima'nın farklı bir yaklaşımı var. Endüstrinin GTA 6'nın piyasaya sürülmesiyle çatışmayı önleme eğilimini anlıyor. Ancak, bir Koji Pro Radyo Yayınında Kojima, DS2'nin lansman tarihinin uzun zaman önce belirlendiğini ve planlandığı gibi ilerleyeceğini vurguladı.
Kojima, GTA 6'nın Kasım ayında bir sürüm için planlandığına dair söylentileri kabul etti ve diğer şirketlerin programlarını buna göre değiştireceğini öne sürdü. Bunu film endüstrisinin Mission Impossible gibi büyük sürümlere tepkisine benzetti: "Örneğin, Mayıs ayında yeni bir görev imkansız bir film piyasaya sürülecek olsaydı, diğerleri bununla rekabet edemezdi, bu yüzden başka bir yere hareket ederdi."
Endüstrinin GTA 6'nın serbest bırakma penceresinden genel olarak kaçınmasına rağmen, Kojima, Eylül ayını bile hedefleyen DS2'nin geliştirme zaman çizelgesine bağlı kalmaya kararlı. DS2'nin% 95'i tamamlandığı bildirildiğinde, lansmanı yakın.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor
Birçok geliştirici için, GTA 6'nın çıkış penceresinden kaçınmak oyunlarının başarısı için çok önemlidir. Mart ayında Game Business Show'a göre, birkaç oyun yöneticisi, merakla beklenen aksiyon-macera başlığını ortadan kaldırmak için çıkış tarihlerini ayarlamaya hazırlanıyor.
Anonim bir yönetici, "Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta geri döndüreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynı şeyi yapacak. GTA 6'dan üç ila dört hafta önce veya sonra üç ila dört hafta önce, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Öte yandan, Lamb Publisher Degholver'ın kültünün Cult Digital, GTA 6 ile aynı gün bir oyunu yayınlamayı planladığını açıkladı. Belirli oyun açıklanmamış kalırken, DeVolver Digital'in portföyü, Culb of the Lamb, Yazıt, Yardım Hattı Miami ve hatta yeni bir IP gibi potansiyel devam filmlerini içeriyor.
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisini inkar edilemez bir şekilde karıştırdı ve geliştiricileri serbest bırakma programlarını yeniden kalibre etmelerini istedi. Bazıları doğrudan rekabetten kaçınmayı amaçlarken, DeVolver Digital gibi diğerleri meydan okumaya hazır. GTA 6 şimdi 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de yayınlanacak. Bu hevesle beklenen oyun hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tüm Çalışma Kodları Ocak 2025 PLARIUM'dan ünlü sıraya dayalı RPG olan RAID: Shadow Legends kalıcı popülaritesini yaşayın! 100 milyondan fazla indirme ve beş yıl süren sürekli güncellemelere sahip olan bu oyun, sürekli ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Şimdi mac üzerinde bluestacks havası ile oynanabilir, elma silikon için optimize
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor