Killzone bestecisi dizinin geleceğini yansıtıyor: 'Duygusal insanların gündelik, hızlı oyunlar can atıyor'
Sony'nin sevgili * Killzone * franchise on yıldan fazla bir süredir uykuda kaldı ve birçok taraftarın bir canlanma görüp görmeyeceğini merak etti. PlayStation: The Concer Tour sırasında VideoSamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, * Killzone * serisinin yenilenen bestecisi olan Joris de Man, franchise'ın dönüşü için umut ifade eden seslerin artan listesine katıldı.
De Man, gerilla oyunları adına resmi olarak konuşamasa da, * Killzone * 'nun oyun tarihinde özel bir yer tuttuğuna ve ikonik bir dizi olarak tanınmayı hak ettiğine inandığını kabul etti. Bununla birlikte, herhangi bir potansiyel geri dönüşün modern oyuncu beklentilerini ve gelişen zevkleri dikkatle düşünmesi gerektiğini de belirtti.
Franchise'ın nasıl bir geri dönüş yapabileceğini düşünürken, De Man, yeniden düzenlenmiş bir koleksiyonun yepyeni bir girişten daha uygun olabileceğini önerdi. Piyasanın yeni bir * Killzone * unvanına açık olmayabileceğine dikkat çekti, özellikle de oyuncular bu günlerde daha hızlı, daha rahat oyun deneyimlerine doğru eğiliyor gibi görünüyor.
Bu duygu, serinin zirvesi sırasında karşılaştığı bazı zorlukları yansıtır. *Call of Duty *, *Killzone *gibi adrenalin yakıtlı başlıklara kıyasla daha yavaş, daha kasıtlı bir oyunuyla bilinir, yoğun atmosferi ve sinematik sunumu ile benzersiz bir niş oydu. Özellikle, * Killzone 2 *, PlayStation 3'te yanıt verebilirliğini etkileyen fark edilebilir girdi gecikmesi için eleştiri kazandı. Ek olarak, serinin imza estetiği - dark, cesur ve genellikle görsel olarak sessiz ortamlar - şimdi bugünün renkli ve stilize atıcı manzarasında kalmış hissedebilir.
Buna rağmen, * Killzone * canlanma fikri hala özel bir hayran kitlesini heyecanlandırıyor. Guerrilla Games'in son yorumları, stüdyoda * Horizon * serisi gibi yeni fikri özelliklerle büyük ölçüde ilerlediğini, ancak geçmiş dünyaları tekrar gözden geçirme olasılığı ilgi çekici olmaya devam ediyor.
*Killzone Shadow Fall *'in yayınlanmasından bu yana yaklaşık on yıl geçerken, Helghan'a dönüş arzusu tamamen solmadı. İster bir remaster ister yeniden tasarlanmış bir yeniden başlatma yoluyla, hayranlar arasında hala canlı bir umut kıvılcımı var - ve şimdi, koroda geri dönüşünü isteyen en az bir ses daha var.
Cevaplar Sonuçları-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tüm Çalışma Kodları Ocak 2025 PLARIUM'dan ünlü sıraya dayalı RPG olan RAID: Shadow Legends kalıcı popülaritesini yaşayın! 100 milyondan fazla indirme ve beş yıl süren sürekli güncellemelere sahip olan bu oyun, sürekli ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Şimdi mac üzerinde bluestacks havası ile oynanabilir, elma silikon için optimize
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas