'Project Fantasy': Hitman Geliştiricileri RPG'lerde Devrim Yaratmayı Hedefliyor
Hitman serisiyle tanınan IO Interactive, yeni bir maceraya atılıyor: Project Fantasy. Bu iddialı girişim, çevrimiçi RPG'lerin canlı dünyasına adım atarak gizli aksiyon köklerinden önemli bir ayrılığa işaret ediyor. Bu makale, IO Interactive'in türe ilişkin vizyonunu keşfederek Project Fantasy'yi ele alıyor.
IO Interactive için Cesur Yeni Bir Yön
Proje Fantezisi: Canlı Bir Çıkış
IO Interactive, Hitman'in karanlık dünyasından uzaklaşan Project Fantasy ile yeni bir rota çiziyor. Geliştirmeden Sorumlu Baş Sorumlu Veronique Lallier, onu "daha karanlık fantezilere dalmayan, canlı bir oyun" olarak tanımlıyor ve stüdyo için bir "tutku projesi" statüsünü vurguluyor. Ayrıntılar az olsa da Lallier, projenin gelişimini desteklemek için yetenek kazanımına yapılan önemli yatırımın altını çizerek projeye yönelik önemli heyecanı dile getiriyor. Spekülasyonlar bir canlı hizmet RPG modeline işaret ediyor, ancak stüdyo ayrıntılar konusunda ağzı sıkı olmaya devam ediyor; resmi olarak sunulan IP, kod adı Project Dragon ve şu anda bir RPG nişancı oyunu olarak sınıflandırılıyor.
Dövüş Fantezisinden Esinlendi
Yenilikçi Hikaye Anlatımı ve Topluluk Katılımı
Project Fantasy, RPG hikaye anlatımında devrim yaratmayı amaçlayan Fighting Fantasy kitap serisinden ilham alıyor. IO Interactive, doğrusal anlatılar yerine, oyuncu seçimlerinin oyun dünyasını önemli ölçüde etkilediği, görevleri ve olayları şekillendirdiği dinamik bir sistem uygulamayı planlıyor. Hitman'in başarısını temel alan stüdyo, topluluk katılımını ön plana çıkarıyor ve yenilikçiliği ve büyümeyi teşvik etmek için güçlü bir oyuncu ilişkisi geliştirmeyi vaat ediyor.
Kanıtlanmış geçmişi ve yenilikçi hikaye anlatımına, etkileşimli ortamlara ve topluluk katılımına olan bağlılığıyla IO Interactive yalnızca çevrimiçi RPG pazarına girmiyor; onu yeniden tanımlamayı hedefliyorlar. Project Fantasy benzersiz ve ilgi çekici bir oyuncu deneyimi vaat ediyor.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Tencent gizli olanları geciktirir. Alfa öncesi test Gizli olanlar için merakla beklenen alfa öncesi oyun testi, popüler Hitori no Shita: The Outcast serisine dayanan aksiyon kavga yeniden planlandı. Başlangıçta önümüzdeki hafta için planlanan Tencent Games ve Morefun Studios, 27 Şubat 2025'te yeni bir lansman tarihini duyurdu.
-
Feb 11,25Ücretsiz oyunlarınızı talep edin! Prime Gaming, Ocak 2025'te 16 ikram sunuyor Amazon Prime Gaming, Ocak 2025'in 16 ücretsiz oyun serisini açıkladı Prime oyun aboneleri bir tedavi için var! Amazon, Ocak 2025 için BioShock 2 Remastered ve Deus Ex: Yılın Oyunu Baskısı gibi beğenilen başlıklar da dahil olmak üzere 16 ücretsiz oyundan oluşan bir seriyi duyurdu. Bu cömert teklif
-
Jan 29,25Marvel Rivals oyuncusunun sıralama için büyük bir ipucu var Bir Marvel rakip oyuncunun Grandmaster I başarısı, takım kompozisyon stratejilerinin yeniden değerlendirilmesini ister. Hakim inanç 2-2-2 takım kurulumunu (iki öncü, iki düellocu, iki stratejist) destekliyor, ancak bu oyuncu en az bir öncü ve bir stratejistin uygun olduğunu iddia ediyor.