Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6
Hironobu Sakaguchi, người tạo ra Final Fantasy, đã trở lại trong lĩnh vực phát triển trò chơi, bất chấp kế hoạch nghỉ hưu trước đó. Dự án mới của ông nhằm mục đích trở thành một người kế vị tinh thần cho Final Fantasy VI.
Một chương mới sau Fantasian
Ban đầu dự định Fantasian là dự án cuối cùng của anh ấy, trải nghiệm tích cực của Sakaguchi hợp tác với nhóm của anh ấy trên Fantasian Neo Dimension đã truyền cảm hứng cho anh ấy bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới. Ông mô tả dự án này là "người kế vị cho Final Fantasy VI", một minh chứng cho niềm đam mê lâu dài của anh ấy và sức mạnh tổng hợp sáng tạo của đội. Trò chơi mới này sẽ, theo lời của anh ấy, "Phần hai của ghi chú chia tay của tôi."
Cập nhật và đầu cơ phát triển
Trong một cuộc phỏng vấn năm 2024 Famitsu, Sakaguchi tiết lộ rằng sự phát triển đang được tiến hành, dự đoán hoàn thành trong vòng hai năm. Hồ sơ thương hiệu cho "Fantasian Dark Age" của Mistwalker đã thúc đẩy sự suy đoán của phần tiếp theo fantasian , mặc dù điều này vẫn chưa được xác nhận. Dự án mới sẽ duy trì phong cách RPG giả tưởng của các tác phẩm trước đây của anh.
Sự hợp tác của Square Enix và các kế hoạch trong tương lai
Sự hợp tác gần đây với Square Enix cho bản phát hành đa nền tảng của Fantasian Neo Dimension (tháng 12 năm 2024) đã đánh dấu một khoảnh khắc vòng tròn đầy đủ cho Sakaguchi, trở về cội nguồn của mình sau khi thành lập Mistwalker vào năm 2003. Nhượng quyền Final Fantasy hoặc các tác phẩm trong quá khứ của anh ấy, thích tập trung vào những nỗ lực sáng tạo mới của anh ấy.
Sự nghiệp của Sakaguchi kéo dài hàng thập kỷ, từ việc chỉ đạo Final Fantasy ban đầu vào năm 1987 đến sản xuất các tựa game như Final Fantasy VI và Final Fantasy XI . Sự nghiệp sau bình phương của anh ấy bao gồm các tựa game đáng chú ý như Blue Dragon , Lost Odyssey và Câu chuyện cuối cùng . Bây giờ, với một dự án mới trên đường chân trời, thế giới chơi game háo hức dự đoán kiệt tác sáng tạo tiếp theo của mình.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 30,24Roblox Giải thưởng Sáng tạo 2024: Bắt đầu bình chọn Giải thưởng Sáng tạo Roblox năm 2024 hứa hẹn sẽ là Giải thưởng lớn nhất và tốt nhất từ trước đến nay! Sự kiện năm nay tôn vinh những điều tuyệt vời nhất của Roblox, từ những nhà phát triển hàng đầu đến những trải nghiệm mới đầy sáng tạo. Hãy sẵn sàng cho một màn trình diễn ngoạn mục về sự sáng tạo! Bạn đã bỏ phiếu bầu của mình chưa? Với hơn 15 hạng mục giải thưởng, Roblox 2024
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.