Honkai Star Rail 3.2 Cập nhật hệ thống biểu ngữ giúp tăng cường tự do của người chơi
Gacha Mechanics là một khía cạnh cơ bản của Honkai Star Rail, và có vẻ như Mihoyo, hiện được gọi là Hoyoverse, được thiết lập để tăng cường kiểm soát người chơi đối với các lực kéo của nhân vật. Rò rỉ thú vị chỉ ra rằng các bản cập nhật quan trọng cho hệ thống biểu ngữ sẽ được giới thiệu trong phiên bản 3.2, cách mạng hóa cách người chơi tham gia với cơ chế Gacha của trò chơi.
Theo các báo cáo nội bộ từ Sakura Haven, bản cập nhật 3.2 sẽ có hệ thống thương hại có thể tùy chỉnh cho các biểu ngữ hạn chế. Hệ thống mới này sẽ cho phép người chơi chọn các ký tự ưa thích của họ từ một bộ được chỉ định, thay thế cho nhóm các ký tự tiêu chuẩn cho 50/50 Pity kéo. Điều này có nghĩa là người chơi có thể điều chỉnh nhóm thương hại của họ, mang lại cho họ ảnh hưởng lớn hơn đối với các nhân vật mà họ nhận được.
Hình ảnh: Ensigame.com
Hiện tại, nhóm thương hại 50/50 bao gồm 7 ký tự tiêu chuẩn. Với bản cập nhật 3.2, điều này sẽ được thay thế bằng 'nhóm' các ký tự mà người chơi có thể chọn. Bạn sẽ có thể chọn 7 ký tự từ 'nhóm' này để tạo thành nhóm thương hại 50/50 được cá nhân hóa của bạn. Nếu bạn mất một cuộn 50/50, bạn sẽ nhận được một ký tự từ nhóm tùy chỉnh của mình thay vì dòng tiêu chuẩn mặc định.
'Nhóm' ban đầu sẽ bao gồm 7 ký tự tiêu chuẩn cùng với việc lựa chọn các ký tự bổ sung hạn chế để lựa chọn.
Bản cập nhật này có khả năng cải thiện đáng kể trải nghiệm người chơi bằng cách giảm sự thất vọng và tăng tính linh hoạt. Bằng cách cho phép người chơi tùy chỉnh nhóm thương hại của họ, Mihoyo đang giải quyết một sự bất bình chung với các hệ thống Gacha: sự không thể đoán trước của việc mất các cuộn thương hại. Với khả năng ưu tiên các nhân vật cụ thể, người chơi sẽ có cơ hội tốt hơn để có được các đơn vị phù hợp với phong cách chơi hoặc sở thích của họ.
Tuy nhiên, vẫn chưa rõ những ký tự nào sẽ có sẵn trong nhóm có thể lựa chọn. Vẫn còn phải xem liệu nhóm sẽ bao gồm các ký tự hạn chế trong quá khứ, các đơn vị biểu ngữ hiện tại hay thậm chí là các bổ sung hoàn toàn mới.
Những thay đổi được đề xuất này thể hiện cam kết của Mihoyo trong việc tinh chỉnh Honkai Star Rail và làm cho nó thân thiện hơn với người chơi. Bằng cách giới thiệu một hệ thống thương hại có thể tùy chỉnh, các nhà phát triển đang nhận ra tầm quan trọng của sự lựa chọn người chơi trong các trò chơi Gacha. Điều này có thể đặt ra một điểm chuẩn mới cho cách các hệ thống tương tự được thiết kế trong các tiêu đề khác.
Mặc dù các chi tiết đầy đủ và tác động của tính năng này vẫn chưa được tiết lộ, thông báo đã tạo ra sự phấn khích trong cộng đồng. Người hâm mộ đang háo hức dự đoán làm thế nào những thay đổi này sẽ nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của họ khi Honkai Star Rail 3.2 được phát hành.
-
May 27,25Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Builds Top, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends tiếp tục đẩy phong bì với các bản cập nhật của nó, và ông chủ Chimera Clan nổi bật như là đỉnh cao của các thách thức của PVE. Không giống như các trận chiến trực tiếp, tập trung vào sức mạnh của các ông chủ truyền thống, chimera đòi hỏi khả năng thích ứng, quản lý rẽ chính xác và sự hiểu biết về tôi
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Roblox Phát hành mã Brookhaven (tháng 1 năm 2025) Mã âm nhạc Brookhaven Roblox: Hướng dẫn toàn diện Brookhaven, một trò chơi nhập vai ROBLOX hàng đầu, cho phép người chơi xây nhà, thu thập xe hơi và khám phá một thành phố sôi động. Một tính năng độc đáo là khả năng mở khóa và chơi các bài hát khác nhau. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cập nhật các mã ID Brookhaven để mở rộng
-
Feb 01,25Resident Evil 4 làm lại vượt qua cột mốc bán hàng nhượng quyền chính Resident Evil 4 làm lại vượt qua 9 triệu bản được bán: Một chiến thắng của Capcom Bản làm lại Resident Evil 4 của Capcom đã đạt được thành công phi thường, gần đây đã vượt qua 9 triệu bản được bán kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2023. Cột mốc này theo sau thành tựu 8 triệu của trò chơi, làm nổi bật nó