Mọi thứ chúng tôi đã học về Okami 2 từ cuộc phỏng vấn độc quyền của chúng tôi với những người tạo ra nó

Mar 17,25

Gần đây, chúng tôi đã đi đến Osaka, Nhật Bản, cho một cuộc phỏng vấn độc quyền với các nhà phát triển đằng sau phần tiếp theo của Okami rất được mong đợi. Trong hơn hai giờ, chúng tôi đi sâu vào dự án với đạo diễn Hideki Kamiya của Cỏ ba Chúng tôi đã thảo luận về tầm nhìn của họ cho phần tiếp theo, nguồn gốc của nó và những gì người hâm mộ có thể mong đợi.

Cuộc phỏng vấn đầy đủ hiện có sẵn, Watch hoặc đọc nó ở đây! Đối với những người tìm kiếm một cái nhìn tổng quan nhanh chóng, đây là những điều quan trọng:

Phần tiếp theo của Okami được chế tạo trên động cơ Re

Sự mặc khải lớn nhất? Phần tiếp theo sử dụng động cơ RE độc quyền của Capcom. Động cơ mạnh mẽ này cho phép các nhà phát triển nhận ra các khía cạnh của tầm nhìn Okami ban đầu của họ trước đây không thể đạt được với công nghệ cũ. Trong khi nhiều người tại Cỏ ba lá thiếu trải nghiệm động cơ, Capcom Partner Machine Head làm việc bước vào để thu hẹp khoảng cách. Nói về công việc đầu máy…

Các nhà phát triển có kinh nghiệm tham gia dự án

Tin đồn về tài năng chuyển từ bạch kim đã lưu hành. Chúng tôi trực tiếp hỏi về sự tham gia của các cá nhân như Shinji Mikami, Abebe Tinari hoặc Takahisa Taura. Trong khi các chi tiết cụ thể vẫn khó nắm bắt, Kamiya đã gợi ý về sự tham gia của các nhà phát triển Capcom và Capcom trước đây thông qua các công trình máy móc. Chúng tôi háo hức chờ đợi xác nhận danh tính của họ.

Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của Capcom

Sự quan tâm của Capcom đối với phần tiếp theo của Okami có thể làm một số người gây ngạc nhiên. Mặc dù doanh số khiêm tốn ban đầu của trò chơi ban đầu, tăng trưởng bền vững trên các nền tảng khác nhau đã thúc đẩy sự quan tâm mới. Như Hirabayashi giải thích, dự án yêu cầu nhân viên chủ chốt cụ thể và phải mất thời gian để mọi thứ sắp xếp. Với Kamiya và Machine Head hoạt động trên tàu, các mảnh cuối cùng đã rơi vào vị trí.

Phần tiếp theo trực tiếp thực sự

Mặc dù Capcom đã công bố một "phần tiếp theo của Okami" mà không có tiêu đề hoặc phụ đề, cuộc phỏng vấn xác nhận đây là sự tiếp nối trực tiếp của câu chuyện của trò chơi gốc. Chúng tôi sẽ không làm hỏng bất cứ điều gì cho những người không quen thuộc với bản gốc, nhưng hãy yên tâm, trò chơi đầu tiên để lại nhiều chỗ để mở rộng.

Amaterasu trở lại

Vâng, đó là Amaterasu trong trailer. Nữ thần trở về!

Thừa nhận Okamiden

Tiêu đề Nintendo DS, Okamiden , đã không bị mất đối với các nhà phát triển. Hirabayashi thừa nhận cả người hâm mộ và phản hồi về sự khác biệt của câu chuyện từ những kỳ vọng. Phần tiếp theo này, tuy nhiên, trực tiếp tiếp tục tường thuật của ōkami gốc.

OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình

9 hình ảnh

Kamiya theo dõi phản hồi của người hâm mộ

Kamiya tích cực tham gia vào phản hồi của người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội, sử dụng nó để đánh giá kỳ vọng. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc chế tạo trò chơi tốt nhất có thể, thay vì chỉ đơn giản là thực hiện các yêu cầu cụ thể.

Kondoh trở lại sáng tác

Nhà soạn nhạc Prolific Rei Kondoh, được biết đến với tác phẩm của ông về Bayonetta , Dogma của DragonOKAMI gốc, đã sáng tác sự sắp xếp của Trailer Game Awards về "Mặt trời mọc", cho thấy mạnh mẽ sự tham gia của ông vào nhạc nền của phần tiếp theo.

Giai đoạn phát triển ban đầu

Thông báo ban đầu phản ánh sự nhiệt tình của đội, nhưng người hâm mộ được khuyến khích kiên nhẫn. Các nhà phát triển ưu tiên chất lượng vượt quá tốc độ, đảm bảo một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng. Tin tức khác có thể là một thời gian sắp tới.

Để phỏng vấn hoàn chỉnh, bấm vào đây.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.