7戰神替代品在2025年玩耍

May 06,25

2018年《戰神》及其後續行動的發行,戰神拉格納克(Ragnarok)為身臨其境的,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了新的標準。將其他遊戲與這些傑作進行比較會導致失望也就不足為奇了。但是,有幾個標題可以滿足您對類似體驗的渴望。在這裡,我們策劃了一系列首選列表,這些精選列表不一定超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室的成就,而是分享並有效地實施了最近的《戰神》冠軍中發現的關鍵設計和遊戲元素。

儘管我們熱切地等待Kratos和Atreus的未來冒險經歷的更新,但這裡有七個遊戲可能會覺得這七個遊戲,無論您是因為它因其內在的第三人稱戰鬥而吸引了該系列,精心製作的世界,引人入勝的敘事,還是對Norse Mythology的探索。

*對於更多的戰神內容,請不要錯過2023年戰神ragnarok:valhalla dlc。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論 **開發人員:**忍者理論| **出版商:**忍者理論| **發布日期:** 2017年8月8日| **平台:** Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC | **評論:** IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

**對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。 **

塞努阿(Senua)在《地獄布萊德(Hellblade):塞努阿(Senua)的犧牲》(Senua)的犧牲中反映了克拉托斯(Kratos)在《戰神》(God of War of War)中(2018年),這是由失去親人的損失驅動的,並在一個詳盡的北歐世界中居住。她的冒險將她帶到了忍者理論對海爾海姆的看法,以諸如Garmr和Surtr等熟悉的神話人物為特色,她甚至抬起頭,讓人想起Kratos的同伴Mimir。

遊戲的戰鬥類似地是內在的和第三人稱的,從肩膀上的角度發揮了作用,通過連續的,單發電影的方法來增強沉浸感。這兩場比賽都以出色的表演為基礎,梅麗娜·尤爾根(Melina Juergens)和克里斯托弗·法官(Christopher Judge)分別在2017年和2022年贏得了最佳表現。

有關更多地獄薄餅,請查看續集《塞努阿的傳奇:地獄刀》 2。

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼 **開發人員:**頑皮的狗| **發布者:**索尼| **發布日期:***修復第1部分*:2022年9月2日; *第2部分*:2020年6月19日| **平台:***第2部分*:PS5,PS4; *第1部分*:PS5,PS4,PS3,PC | **評論:** IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

**對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質。 **

雖然我們的最後一系列系列與《戰神》沒有相同的環境或遊戲機制,但兩者都屬於精心設計的,敘事豐富,技術上令人印象深刻的索尼發展的第三人稱動作 - 動作冒險遊戲的範圍。索尼及其第一方工作室在這一類型中表現出色,戰神和我們的最後一系列系列是這一掌握的主要例子。

這兩個系列中的敘述都是由發達的角色和情感複雜的關係驅動的。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲將欣賞喬爾和埃利之間的類似紐帶,在那裡,道德上模棱兩可的保護者通過危險和背叛的世界引導了一個脆弱,機智的少年。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft **開發人員:** ubisoft蒙特利爾| **發布者:** ubisoft | **發布日期:** 2020年11月10日| **平台:** PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna | **評論:** IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

**適用於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG機制。 **

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)沉浸在北歐,陷入北歐神話中,以奧丁(Odin),洛基(Loki),雷神(Loki),雷神(Thor),弗雷亞(Freya)和泰爾(Tyr)等熟悉的神靈為特色。它的近戰戰鬥可能吸引戰神的愛好者,而喜歡RPG元素的人會發現瓦爾哈拉(Valhalla)富有技巧樹,戰利品,側面活動以及可定制的,可升級的裝甲。

*如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),探索更多的遊戲,例如刺客信條。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲 **開發人員:** Thunder Lotus Games | **出版商:**雷霆蓮花遊戲| **平台:** PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia | **評論:** IGN的Jotun評論

**對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。 **

Jotun通過其精美的手繪藝術風格為北歐神話提供了獨特的看法,其中包括Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。儘管節奏較慢,並且專注於探索和難題,但喬頓(Jotun)與高聳的北歐巨頭(Norse Giants)的挑戰性大型戰鬥變得強化。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios **開發人員:**水晶動力學| **發布者:** Square Enix/Microsoft Studios | **發布日期:** 2015年11月10日| **平台:** PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac | **評論:** IGN的《古墓麗影》評論的崛起

**對於戰神的半開世界設計的粉絲。 **

古墓麗影的崛起反映了戰神的半自開世界的方法,其類似於戰爭的區域,隨著您的發展而擴展。該設計有效地平衡了戰鬥,難題和探索。儘管更專注於遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和下雪的環境將使戰神的粉絲們感到熟悉,其敘事驅動的講故事也將會讓人感到熟悉。

*請參閱我們按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。 *

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA**開發人員:**重生娛樂| **發布者:** ea | **發布日期:***墮落訂單*:2019年11月15日; *倖存者*:2023年4月28日| **平台:***倖存者*:PS5,Xbox系列X | S,PC; *墮落訂單*:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC | **評論:** IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

**對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥。 **

《星球大戰絕地武士》系列分享了戰神的戰神的半開世界設計,可探索的樞紐和通過基於進步的能力解鎖的區域。戰神的粉絲將欣賞以近戰為重點的第三人稱戰鬥和具有挑戰性的老闆戰鬥,以及引人入勝的遊戲玩法,身臨其境的世界以及兩個系列提供的有意義的探索。這兩款遊戲也從先前執行過《戰神3》的Stig Asmussen的創造力中受益。

*發現我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。 *

行屍走肉:第1季

**開發人員:** Telltale Games | **發布者:** Telltale Games | **發布日期:** 2012年4月24日| **平台:** PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動| **評論:** IGN的《行屍走肉:遊戲評論》

**對於戰神的故事的粉絲。 **

Telltale Games的《行屍走肉:第1季》,其基於選擇的刻痕冒險和最小的動作序列提供了明顯不同的遊戲體驗。但是,它通過其性格和故事在情感上引起共鳴,就像戰神一樣。超過五集,它講述了一個令人難以置信的救贖和保護故事,主角李在世界末日的混亂中形成了與克萊門汀的親子一樣的紐帶,與《戰神》中發現的主題和我們最後的主題相呼應。

如果您是《戰神》系列的新手,請探討我們的系列的指南,以找到按順序玩遊戲的最佳方法,或深入研究我們對每一個IGN戰爭之神評論的全面收藏。

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