揹包大戰摒棄揮劍改為整理物品,現已登陸iOS和Android平臺

Aug 12,26

- 在網格中放置武器、藥劑和小飾品,以解鎖強大的協同效果

- 參與深度的製作機制,用於鍛造升級和釀造藥水

- 進行非同步 PvP 戰鬥,讓你精心構建的隊伍與其他玩家的陣容展開對決

去年十二月,《Backpack Battles》透過將 RPG 中最令人意外地滿足的部分——整理揹包——轉化為核心體驗而吸引了我的注意。如今該遊戲已在 iOS 和 Android 平臺正式推出,它依然給人一種專為那些花更多時間排列物品而非揮舞劍刃的玩家打造的策略遊戲的印象。

概念很簡單:你並不直接戰鬥;只有你的揹包在作戰。你收集的每一件武器、藥水或奇特的小飾品都有特定的形狀、尺寸和指定位置。將它們正確拼接在一起,你的陣容配置就會瞬間成型;如果堆疊不當,即使是稀有的裝備也無法拯救你。整個遊戲迴圈提供了一種觸覺般的體驗,彷彿你一直在拼圖中不斷調整各個部件的位置。

製作系統也扮演著重要角色。除了整理物品外,你還可以釀造藥水、鍛造升級道具,甚至孵化龍蛋。你的揹包空間總是有限的,迫使你做出艱難的選擇:是保留一個形狀彆扭但可能在日後派上用場的物品,還是為了更整潔的佈局將其丟棄?

顯示各種可供玩家互動物品的遊戲螢幕截圖

對戰會匹配來自真實玩家的陣容配置,使戰鬥感覺像是解題風格的較量。有些構建看起來經過周密規劃,而另一些則像勉強維持的混亂局面。弄清楚你的排列方式與他人的相比如何,是樂趣的一半。

如果你想追求勝利,可以使用排位模式;你也可以在休閒模式中放慢節奏,讓整理揹包成為一種獨特的儀式。

對常見的自動戰鬥者公式進行了微調,強調 tinkering(折騰/調整)而非反應速度。如果你在整齊排列的揹包中找到寧靜,那麼這款遊戲可能正適合你。

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