多項式戰役引入了每週一次的挑戰

Mar 18,25

備受喜愛的移動4X策略遊戲《 Polytopia之戰》(Polytopia of Polytopia)為每週的新挑戰增添了挑戰,這是一次激動人心的,僅一次性的技能考驗。每個星期都會在全球所有球員中提出一個共同的挑戰。捕獲?您每週只使用相同的預定部落,地圖,敵人和資源進行一次嘗試。這是一場排行榜頂部的高風險比賽,要求戰略精通,沒有錯誤的餘地。失敗,就是這樣一周。

這種“單打”方法並不全新。諸如殺手難以捉摸的目標之類的遊戲採用了類似的機械師和巨大的效果。但是,它將其納入多面有型,為已經引人入勝的遊戲玩法增加了一層強度和競爭。雖然文明(Polytopia)的精神前任文明提供了每月的挑戰,但Polytopia的每週,高壓格式非常適合頑固的球員,他們尋求對其戰略實力進行真正的考驗。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員

目前,目標很簡單:獲得最高分數。儘管這提供了一個明確的目標,但未來的迭代可能會受益於更多樣化的勝利條件,從而增加了更多的戰略性深度和可重播性。想像一下場景具有獨特目標,而不僅僅是最大化點!

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