邦吉的馬拉松:一個神秘的戲弄
還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一款遊戲,似乎我們正在尖峰看到更多遊戲。馬拉鬆比賽是一款專注於PVP遊戲玩法的提取射擊遊戲,該遊戲設置在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,在探索失落的殖民地殘留物的過程中,他們設計了為承受地球嚴酷的條件而設計的控制論的僱傭兵。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,該視頻提供了有關遊戲機制的見解,但強調它仍處於開發的早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步階段。
現在,六個月後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。下面顯示的官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像,並伴隨著扭曲的信號噪聲。粉絲們發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在潛水以破譯信息。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次被揭露,以重新啟動經典的Bungie特許經營權,並接受了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,Bungie近年來面臨著爭議。 2024年7月,該公司裁員了220名員工,佔其勞動力的17%,此舉引起了行業同行的批評。這是不到一年前的100輪裁員的另一輪裁員,工作人員將工作室的氣氛描述為ING的“靈魂刺耳” 。
220個裁員後的幾週報告浮出水面時,進一步的動盪引起了指控,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被終止。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
所有這些都發生在索尼對現場服務策略的重新評估中。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月的12個計劃現場服務遊戲中僅發起六場,這標誌著戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了成功,這是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅在12週內售出了1200萬張副本,但其他Sony Live Service標題也面臨著取消或災難性的發布。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)被記住是Playstation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的訂婚慘淡而在離線前幾週生存。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
此外,據報導,索尼在今年早些時候取消了兩次未經宣布的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神項目,另一個來自Days Devenser Bend。