Dawnwalker開發人員的目標巫師3質量
Dawnwalker的血為AAA質量的目的
由前CD Projekt Red(CDPR)開發人員製作的開放世界吸血鬼RPG是Dawnwalker的血液,正在將目光投向與著名的Witcher 3相同的質量水平,但更緊湊。深入了解這款熱切期待的遊戲的細節,並發現其創意團隊的野心。
30-40小時的主要活動
Dawnwalker鮮血的創意總監Mateusz Tomaszkiewicz在接受Games Radar採訪時強調,儘管這是一個較小的工作室,但該團隊還是致力於與Witcher 3同等地提供優質的體驗。當質疑遊戲的分類時,Tomaszkiewicz澄清說:“就質量而言,我們肯定會看AAA,因為這是我們來自的地方,即Witcher 3的質量水平。”
Rebel Wolves是Dawnwalker鮮血背後的工作室,可能是新的,但其團隊經過調味,由前CDPR開發人員組成,他們為Witcher 3和Cyberpunk 2077做出了貢獻。 Mateusz Tomaszkiewicz和他的兄弟Konrad共同創立了Rebel Wolves,以探索遊戲開發中更大的創意自由,這遠離了大型AAA工作室的限制。
Tomaszkiewicz進一步解釋說,儘管他們的遊戲不符合典型的AAA標題,因為它們的規模較小,並且是他們的首次亮相項目,但重點仍然放在提供強大的質量體驗上。 “毫無疑問,我們的遊戲在內容和遊戲時間的數量方面並不那麼巨大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,因此我們肯定是在建造較小的東西。但是,我們希望在質量方面構建既重要的東西,也許更短。”他強調, Dawnwalker的血為一場持續30-40小時的主要運動。 “如果您的尺寸是您的尺寸,那麼是的,它不是像巫師那樣的AAA大小。但是,我不知道尺寸是衡量標準,說實話,因為像Dutase Call Chall Call Call Call Call Call in Call call C召喚不是100小時以上的遊戲玩法。而且我不知道有人會稱它們為AA或獨立。”
Dawnwalker的鮮血設置在Vale Sangora的神秘土地上,在那裡,球員體現了Coen,這是一位年輕的農民,在命運之後變成了吸血鬼。科恩(Coen)的旅程是由他尋求拯救姐姐免於致命疾病的追求,在一個充滿挑戰和對手的黑暗幻想世界中航行。
儘管尚未宣布特定的發布日期,但預計DawnWalker的血液將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發射。粉絲們可以期待2025年夏季的遊戲揭曉。