王國出現2印象深刻,優化的控製台性能
王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)承諾在PlayStation,Xbox和PC平台上表現出色,展示了對各種設置的令人印象深刻的適應性。本文介紹了KCD2在所有平台和可自定義設置中的性能。
KCD2的跨平台性能:Cryengine Triumph
影視視覺效果由Cryengine提供支持
測試和報告表明,KCD2在各個平台上表現出色。 PlayStation和Xbox控製台在30fps和60fps上提供平滑的遊戲玩法,PS5 Pro利用其功能來增強圖形保真度。 KCD2的影子渲染是由於使用Crytek的Cryengine而導致的稀有性,使其與眾不同。
在KCD1之後,Warhorse Studios繼續使用Cryengine,利用其現有的專業知識。這種熟悉使他們可以完善並擴展續集的引擎功能。 PC遊戲玩家強調了Cryengine的獨特方法,采用了老式的渲染技術(圖像製片器和照明)的性能。
盡管如此,KCD2還是通過基於物理的材料實現了光真相。 Eurogamer指出,Cryengine的Svogi(稀疏體素OCTREE全球照明)令人信服地模擬間接光,從而對火炬,金屬反射和其他遊戲中的元素產生了逼真的照明影響。
控製台選項:保真度與性能
PS5和Xbox Series X提供兩種模式:1440p時的30FPS保真度模式和1080p的60fps性能模式。 Xbox係列S僅限於保真度模式。 PS5 Pro以1296p的本機60fps運行,使用PSSR升至4K。
保真度模式增強了PS5和Xbox係列X上的視覺效果,具有增加的葉子密度和改善的陰影鑄造,尤其是在室外環境中引人注目的。環境阻塞也得到了增強。 PS5 Pro進一步提高了這些改進,增加了視覺效果,更高的環境阻塞,更高的對象質量以及顯著的整體圖像質量提高。
PC:升級是玩家的選擇
tor PC傳統,KCD2的放大是完全可選的,使玩家可以微調設置以獲得最佳性能。 PC遊戲玩家指出了有限的展望選項:用於低分辨率渲染的FSR和DLSS。 XESS,銳化和框架產生不存在。
盡管CryEngine的性能重點,但在4K處運行KCD2仍然需要大量的GPU功率。但是,遊戲的高伸縮性具有五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗性),可確保對廣泛的PC配置的可訪問性。
KCD2提供了詳細的係統準備指南,涵蓋了規格,CPU,RAM,GPU和存儲要求,以確保玩家在啟動遊戲之前的信息良好。
王國的到來:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁麵以獲取更多詳細信息。