“丟失的靈魂延遲:PS5和PC遊戲在3個月內拋光了”

May 29,25

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據其開發商Ultizero Games稱,Lost Soul Besation最初定於2025年5月30日發行,已推遲了三個月,現在將於2025年8月29日推出。經過將近十年的發展,PC和PlayStation 5的備受期待的單人遊戲動作遊戲原定於本月發布。但是,Ultizero Games宣布了延遲,推動了發布以確保額外的拋光。

Ultizero Games說:“自從宣布《迷失的靈魂》以來,我們深表感謝我們從全球收到的令人難以置信的反饋。” “為了維護我們目標的質量,我們正在擴大發展時間表。《迷失的靈魂》現在將於2025年8月29日發行。我們對敬業的支持者表示感謝。”

《迷失的靈魂》最初被認為是一個由Solo開發人員Yang Bing的激情項目,它演變成其中國英雄項目下的索尼出版標題。現在,Bing是位於上海的工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官。

在最近對IGN的採訪中,楊本討論了導致遊戲發布的旅程。多年來,《迷失的靈魂》引起了人們的興奮,融合了讓最終幻想和魔鬼哭泣的元素。該遊戲的特色是主角凱薩(Kesar),他揮舞著一種多功能,形狀變動的武器,以改變遊戲風格,並與一個名叫Arena的龍一樣的同伴,提供支持能力。

強調空中躲避,精確的戰鬥和動態的老闆戰鬥,《迷失的靈魂》將科幻主題與多樣化的美學結合在一起。敘事跨越多個維度,遵循凱薩爾(Kesar)對“救贖和發現”的追求。儘管預告片的細節有限,但粉絲們急切地期待著完整的體驗。


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