漫威競爭對手球員有一個大技巧來排名

Jan 29,25

>漫威競爭對手的競爭對手的大師I成就促使團隊組成策略重新評估。 普遍的信念有利於2-2-2的團隊設置(兩名先鋒隊,兩名對決者,兩名戰略家),但該球員認為,任何至少一名先鋒隊和一名戰略家的球隊都可以勝利。

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這個建議是隨著第1季的臨近而出現的,引起了新角色(包括神奇四杆)和地圖的興奮。 當前的賽季0正在競爭模式的球員中激增,有些是針對高級的,而有些則針對金等級月亮騎士皮膚。 對隊友角色選擇的挫敗感很常見。

Redditor Ligt_event_1719到達了Grandmaster I,對2-2-2的教條挑戰。 他們成功地采用了非常規的作品,甚至還使用了0-3-3(三名決鬥者,三個戰略家)設置,強調了遊戲的設計理念,以反對角色排隊實施。 雖然有些球員擁抱了這種作品自由,但另一些球員的哀歎搭配充滿了決鬥。 社區對這種非常規方法的反應被分配。 有人認為,單個戰略家不足,使團隊脆弱。 其他人則支持這個想法,與各種團隊的設置分享他們的成功,強調了溝通的重要性以及對戰略家信號損害的視覺和音頻提示的意識的重要性。

>競爭模式本身仍然是社區討論的焦點。 改進的建議包括所有等級的英雄禁令,以增強平衡和遊戲玩法,以及取消季節性獎金以解決感知到的平衡問題。 盡管承認不完美,但遊戲的受歡迎程度仍然存在,玩家急切地期待未來的更新。

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