菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)有關Rare Everwild發展進度的更新
稀有的Everwild怎麼了?自從Microsoft的X019演講中宣布遊戲已經宣布了五年多。儘管在Xbox展示和重新啟動的謠言中反復出現,但Xbox老闆Phil Spencer已確認Everwild仍在開發中。
在接受Xboxera的採訪時,Spencer對Everwild表示興奮,並提到最近訪問UK Studio Rare,以現場服務海盜冒險遊戲Sea of Thieves而聞名。他強調了開發人員在Everwild上取得的進展,以及其他預期的衰落狀態和Double Fine的下一場比賽等其他預期的遊戲。
斯賓塞強調了微軟致力於為開發團隊提供所需的時間的承諾,即使貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪的收購使發佈時間表的擠滿了。他還提到即將訪問溫哥華,與聯盟會面,這是戰爭裝備背後的開發商。
Everwild面臨著挑戰,包括2020年創意總監Simon Woodroffe的離開以及Microsoft否認的重新啟動的謠言。經驗豐富的設計師格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)在驢子鄉村(Donkey Kong Country),班卓(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(Viva Pinata)和盜賊之海(Sea of Thieves)擁有經驗,已接任導演。
至於Everwild是什麼,它被描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,儘管其漫長的發展時間可能導致了變化。最後一部預告片於2020年7月發行,將Everwild描述為“稀有“提供自然和魔法世界中獨特且難忘的體驗”的“全新IP”。
微軟具有強大的開發遊戲陣容,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光環和遊樂場的新寓言遊戲。貝塞斯達(Bethesda)正在研究《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6),而Activision正在開發今年的《使命召喚》。在不久的將來,ID軟件的厄運:黑暗時代定於5月推出。
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