《STALKER 2》兩天銷量突破 100 萬份,開發者心存感激

Jan 22,25

《輻射2:切爾諾貝利之心》銷量突破百萬,開發團隊致謝玩家並預告首個補丁!

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

《輻射2:切爾諾貝利之心》在Steam和Xbox平台上線僅兩天,銷量便突破百萬大關!GSC Game World開發團隊對玩家的熱情支持表達了由衷的感謝,並宣布即將發布首個補丁,進一步提升遊戲體驗。讓我們一起來了解這款遊戲令人矚目的初始銷量和首個即將到來的補丁!

《輻射2》創下令人印象深刻的短期銷量

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

切爾諾貝利禁區從未如此熱鬧!《輻射2》的玩家數量激增,開發團隊GSC Game World自豪地宣布,該遊戲在Steam及其他社交媒體平台上兩天內銷量突破百萬!

這款於2024年11月20日發布的遊戲,將玩家帶入了切爾諾貝利禁區的中心地帶,玩家必須在充滿敵對NPC和變異生物的環境中生存和戰鬥。百萬銷量包含Steam和Xbox Series X|S平台的總銷量。然而,隨著越來越多的玩家訂閱了Xbox Game Pass,實際玩家數量應該遠高於報告的銷量。麵對這一令人驚歎的成就,開發團隊向所有《輻射2》玩家表達了謝意。“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊表示。“懷著如同X實驗室網絡般深沉的感激之情,我們要說:感謝你們,追獵者們!”

開發團隊呼籲玩家報告BUG

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

盡管《輻射2》的初始銷量強勁,但遊戲並非沒有BUG和其他問題。11月21日,開發團隊請求玩家協助改進遊戲,聲明“我們正在不斷通過熱修補丁和正式補丁來改進遊戲,但為了找到需要修複的‘異常’,我們需要你們的幫助。”

開發團隊創建了一個網站,供玩家報告BUG或分享反饋。“如果您遇到奇怪的行為、BUG、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期運行,請訪問我們準備的特殊網站,提交技術支持請求,並分享您案例的所有詳細信息。”

玩家可以訪問其技術支持頁麵來報告特定問題、分享反饋,甚至請求新功能。同時,玩家還可以訪問遊戲技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。

開發團隊還建議玩家避免在《輻射2》的Steam頁麵上報告BUG。“請將本網站作為您尋求技術問題的首要幫助來源。如果您在Steam論壇上創建主題,則其被審核的可能性較小。”

首個遊戲更新補丁本周發布

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了《輻射2》即將發布的首個補丁。“《輻射2:切爾諾貝利之心》將在本周內發布首個補丁——PC和Xbox平台均適用,”他們分享道。

根據他們的Steam帖子,該補丁將解決崩潰、主線任務進度受阻等問題。此次更新還將改進遊戲性,進行平衡性調整以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。

帖子以對玩家發自肺腑的信息結尾。“我們想再次向您保證,我們將盡一切努力不斷改進您的《輻射2:切爾諾貝利之心》體驗,”開發團隊堅稱。“我們非常感謝您的反饋和改進建議。”

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