忍者隊在30週年慶典上暗示
概括
- 忍者隊為其成立30週年嘲笑大計劃。
- 除了忍者Gaiden和Dead或Alive之外,該工作室還開發了其他成功的Soulslike RPG,包括Nioh系列以及與Square Enix的合作。
- 粉絲們推測2025年忍者隊可能會發行。
Koei Tecmo的Ninja Studio團隊暗示了2025年的里程碑30週年的令人興奮的發展。作為Koei Tecmo的子公司,Ninja團隊因其令人興奮的Hack and Slash Action Games,尤其是Iconic Ninja Gaiden系列而聞名。工作室的另一個標誌是《死者還是活著的格鬥遊戲系列》,儘管粉絲一直在等待自2019年以來的新主線。
近年來,忍者隊已擴展到動作般的Soulslike RPG領域。在EDO時期設定的備受讚譽的NIOH系列取得了突出的成功。進一步展示了他們的多功能性,Ninja團隊與Square Enix合作創造了Paradise的陌生人:《最終幻想起源》,《最終幻想》系列的前傳,以及《 Long:Fallen dynasty》,這是一個受中國神話啟發的歷史幻想。 2024年,他們釋放了Ronin的Rise,這是PlayStation 5獨家RPG的RPG,受到了極大的讚譽。當我們接近2025年時,Ninja團隊嘲笑了該年度計劃,標誌著其成立30週年。
正如Gematsu報導的那樣,在接受4gamer.net的採訪中,忍者隊的Fumihiko Yasuda對工作室的野心分享了見解。他暗示了“適合這種情況”的頭銜的發行。儘管Yasuda對細節仍然含糊不清,但許多人推測這些可能涉及忍者隊的旗艦特許經營權,即死者或活著或忍者吉登。 Yasuda說:“ 2025年,忍者隊將慶祝成立30週年,我們希望宣布和發布適合這一場合的冠軍。”
忍者隊在2025年的潛在計劃
興奮正在2024年的忍者吉登(Ninja Gaiden)返回,該遊戲在2024年的遊戲獎上宣布。 Koeitecmo和dot EMU正在與忍者Gaiden合作:Ragebound:Ragebound,這是一款新的側面鉤遊戲,該遊戲有望合併該系列的Classic 8-Bit Gameplay和Chembliting Compleann Complace Complace Counters Counters Counters Counters Counters Counters Counters Inlection inter Oights的3個啟發,這是該遊戲的3次啟發。這是在最後一個Mainline條目(2014年的Yaiba:Ninja Gaiden Z)以其殭屍為主題的轉折將球迷分開的。
自2019年Dead或Alive 6以來,Ninja團隊的另一個心愛的IP從未見過新的Mainline格鬥遊戲。最近的發行版僅限於衍生產品,例如Dead或Alive Xtreme 3 Scarlet 3 Scarlet和Venus Vacation Prism:Dead或Alive Xtreme。粉絲們熱切期待新的死者或活著的冠軍的消息,以慶祝忍者隊成立30週年。此外,粉絲們對Nioh系列的進一步發展有著強烈的渴望。
[TTPP]
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