頂級PS2遊戲:有史以來的最愛
PlayStation 2是遊戲史上最具影響力的遊戲機之一,並且隨著其近25週年的紀念活動,其遺產比以往任何時候都更加強大。從諸如Okami之類的開創性獨家產品和巨像的影子到最終幻想X和GTA等類型的熱門歌曲:VICE City :PS2提供了一個難忘的圖書館。選擇這個黃金時代的最佳標題並不是一件容易的事,但是我們已經策劃了25種傑出遊戲的列表,這些遊戲不僅推動了技術和創造性的界限,而且還在今天繼續引起玩家的共鳴。
事不宜遲,這是IGN有史以來25場最佳PS2遊戲的選擇。
有史以來最好的PS2遊戲
26張圖像
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25。吉他英雄2
圖片來源:重鐘
開發人員: Harmonix |發布者:重鐘|發布日期: 2006年11月7日
評論: IGN的吉他英雄2評論
吉他英雄2在其頂峰上捕獲了節奏遊戲現象。當該系列仍植根於真實的岩石和金屬時,它開發了一個帶有自殺趨勢,Megadeth,Megadeth,Danzig,滾石樂隊,鐵娘,鐵娘子和Iggy和Stooges等樂隊的曲目列表。作為音樂權利之前的最後一個主要節奏冠軍之一,Harmonix具有完全創造性的自由,以真正搖滾的整體清單註冊。這是特許經營中的最終作品,也是吉他驅動國歌迷的懷舊傑作。
24。狡猾的庫珀2:小偷樂隊
圖片來源:索尼
開發人員: Sucker Punch Productions |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年9月14日
評論: IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論
Sly Cooper 2:小偷樂隊以隱身,幽默和魅力的完美融合來提升專營權。玩家控制了整個團伙 - 賓利(Bentley)和穆雷(Murray),每個團伙為一系列精心設計的搶劫案帶來了獨特的技能。憑藉機智的劇本,身臨其境的世界和緊密的遊戲機制,該條目是該系列最佳時光。在平台遊戲不斷發展的時候, Sly 2提供了一種新鮮的故事驅動的體驗,這種體驗既有冒險又是個人的。
23. ICO
圖片來源:索尼
開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2001年9月25日
評論: IGN的ICO評論
ICO將經常造成的護送機械師變成了情感之旅。憑藉最少的對話和令人難以忘懷的美麗城堡環境,ICO和Yorda之間的紐帶是通過共同的運動和安靜的時刻建立的。該遊戲的簡約故事講述,大氣難題和令人回味的藝術指導使其成為敘事設計中的具有里程碑意義的標題。 ICO是情感沉浸式的先驅,證明了視頻遊戲可以通過簡單和優雅提供深刻的體驗。
22.NBA街,第一卷。 2
圖片來源: EA
開發人員:加拿大EA |出版商:電子藝術 / NUFX |發布日期: 2003年4月28日
評論: IGN的NBA街,第一卷。 2評論
街機籃球遇到了NBA街的街頭文化。 2 - 風格,天賦和頂級扣籃的高辛烷值慶祝活動。有了四種遊戲模式,可解鎖的傳奇和平穩的控制,它可以達到可訪問性和深度之間的完美平衡。無論您是休閒球員還是籃球純粹主義者,遊戲的招搖和競爭優勢都使它無休止地重播。沒有什麼比朋友正面的,看看誰能折斷更多的腳踝。
21。王國之心II
圖片來源: Square Enix
開發人員: Square Enix |發布者: Square Enix |發布日期: 2005年12月22日
評論: IGN的王國之心2評論
王國之心II以更快,更具動態的戰鬥,增強的鑰匙薄板形式和更深層次的性格進展來完善公式。雖然在第一場比賽之後享受了最佳享受,但它以情感的體重和視覺輝煌的態度擴大了知識。從龐大的迪士尼世界到激烈的老闆戰鬥,從故事到世界設計的每個元素都散發出了拋光和有目的地。這是跨界系列粉絲的最終條目,也是其持久魔術的證明。
20。托尼·霍克的地下
圖片來源: Activision
開發人員: Neversoft Entertainment |發布者: Activision |發布日期: 2003年10月27日
評論: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下將系列的標誌性滑冰機制與大膽的故事驅動的運動融合在一起。它具有70多種許可曲目,可靠的創建 - 斯基特和製造商工具,甚至是鋼鐵俠作為可玩角色,它提供了無與倫比的自定義。儘管它以公驢為靈感的幽默使粉絲分裂,但遊戲創新和純粹的樂趣鞏固了這一特許經營發展的峰值。
19。迪斯塔:黑暗的小時
圖片來源: NIS
開發人員: nis |出版商: Atlus(NA)|發布日期: 2003年1月30日
評論: IGN的disgaea:黑暗小時評論
Disgaea是一種類型定義的戰術RPG,結合了等距戰鬥,荒謬的幽默和哥特式才華,既充滿挑戰又充滿娛樂性。正如惡魔王子拉哈爾(Laharl)一樣,玩家以怪異的角色在“無情世界”中瀏覽。儘管它具有磨削,但深層戰鬥系統和創造性的機制使其具有吸引力。二十年後,它仍然是PS2戰略遊戲的基準。
18.棘輪和clank:上你的阿森納
圖片來源:索尼
開發人員:失眠遊戲|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年11月2日
評論: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森納評論
該系列中的第三個條目是在您的武器庫上,以大量的武器,迷你游戲和控制台上的第一個強大的在線多人遊戲模式之一擴展了公式。憑藉其迷人的二人組,現場冒險和創造性的小工具(例如臭名昭著的吸吮大砲),這一部門帶來了不間斷的樂趣。這是迄今為止最雄心勃勃的棘輪和克蘭克冠軍,也是特許經營中的最高點。
17。超越善與惡
圖片來源: Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montpellier |發布者: ubisoft |發布日期: 2003年11月11日
評論: IGN超越善與惡評論
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