最高的RPG棋盤遊戲將於2025年玩

May 14,25

如果您是棋盤遊戲的粉絲,但找到征服土地或優化經濟引擎的戰略要素,您會很高興能發現充滿活力的角色扮演棋盤遊戲(RPGS)世界。這些遊戲提供了探索,冒險和敘事深度的完美融合,同時保持了保持遊戲玩法引人入勝的戰略核心。無論您是競爭還是合作,這些RPG都將您帶到夢幻般的領域,在那裡您表現出面對任務和挑戰的角色。這是RPG頂級棋盤遊戲的精心策劃清單,該遊戲承諾在2025年及以後無休止的享受。

一目了然的角色扮演棋盤遊戲

格洛黑文:獅子的下巴

6在亞馬遜看到它!

Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪惡神廟

1在亞馬遜看到它!

巫師:舊世界

3在亞馬遜看到它!

星球大戰:帝國攻擊

6在亞馬遜看到它!

英雄

4在亞馬遜看到它!

阿卡姆恐怖:紙牌遊戲

2在亞馬遜看到它!

指環王:中世紀的旅程

2在亞馬遜看到它!

我的戰爭:棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它!

血統:黑暗的傳奇

3在亞馬遜看到它!

老鼠和神秘主義者

1在亞馬遜看到它!

污染了阿瓦隆的秋天的聖杯

5在亞馬遜看到它!

沒有時間閱讀Blurbs?側面滾動,查看上面列表中的所有遊戲。

獅子 /弗羅斯坦

格洛黑文:獅子的下巴

6在亞馬遜看到它!

讓我們從會議廳裡的《龍》開始:《格洛黑文》系列被廣泛讚譽為有史以來最好的棋盤遊戲,更不用說最好的角色扮演棋盤遊戲了。隨著主角退休或在地牢中遇到棘手的末端,您會踏入一系列冒險家的鞋子,共同努力,隨著名冊的變化。該遊戲由一個引人注目的戰術戰鬥系統提供動力,該系統可以看到您逐漸構建了多用途能力卡的甲板,每種情況都會在您的甲板下降時建立張力。原始遊戲目前缺貨,但前傳是獅子的顎,在更實惠的包裝中提供了相同的遊戲玩法。同時,續集Frosthaven通過包括一個可以作為動作的一部分探索,建造和填充整個城鎮來提高賭注。這些遊戲還可以為您沒有遊戲工作人員而製作出色的個人棋盤遊戲。

地牢與龍:元素邪惡神廟

Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪惡神廟

1在亞馬遜看到它!

角色扮演是董事會遊戲的廣泛術語,但是根據世界上最受歡迎的筆和紙RPG,合作冒險系統系列是兩者的絕妙融合。每個盒子都有大量的瓷磚,您可以隨機繪製,以創建地牢,並隨機選擇陷阱和怪物,這些陷阱和怪物會根據簡單的流程圖例程進行操作。結果令人驚訝地動態,使您想到的是,您正在探索一個由地牢大師控制的神秘迷宮。該系統通過隨附的敘事活動為您提供動力。基於D&D最著名的老式場景之一的Elemental Evil廟,也許是一群人。

如果您對經典的D&D遊戲玩法感興趣,請查看我們的《地下城和龍》的初學者指南。

巫師:舊世界

巫師:舊世界

3在亞馬遜看到它!

《巫師:舊世界》是在巫師視頻遊戲和小說的事件之前數年的,將玩家當作其他巫師狩獵和戰鬥怪物,偶爾互相戰鬥,以查看哪種競爭風格可以贏得最多的硬幣和榮耀。當您尋求創建卡組合和戰略協同作用時,不同的樣式進入了令人信服的甲板建造遊戲,以在競爭中提高您的力量,以擊敗更多可怕的敵人。對於那些想探索這個引人入勝的幻想世界並殺死其神話怪物的人來說,還有一種獨奏模式。

有關更多信息,請參見我們的《巫師:舊世界棋盤遊戲評論》。

星球大戰:帝國攻擊

星球大戰:帝國攻擊

6在亞馬遜看到它!

並非所有角色扮演遊戲都符合幻想原型,如果您是科幻粉絲,您會喜歡這個出色的參賽作品,將其同齡人的墳墓和陷阱換成星際飛船的內飾和高科技基地。在原始《星球大戰》電影的事件發生之後,一名球員指揮帝國的力量,而其他球員共同努力,控制著一支富麗堂皇的叛軍特工,努力破壞皇帝的暴政規則。引人入勝的戰術戰鬥系統很容易支持一次性的場景,但是真正的抽籤是遊戲的競選活動,該戰役將一系列戰鬥連接到一個宏偉的電影敘事中,使您可以與Darth Vader和Luke Skywalker等標誌性人物戰鬥。大屏幕上的許多其他著名人物都可以在遊戲的大量擴展包中獲得。

您可以查看我們的最佳《星球大戰》棋盤遊戲指南,以獲取更多這樣的指南。

英雄

英雄

4在亞馬遜看到它!

年長的讀者可能還記得最初於1989年發行的這種童年時期的地牢狂歡棋盤遊戲。現在以新的,改進的縮影回來了,其板上的rpg-on-a-a-aboard方法配備了遊戲大師,仍然是該系列的頂部。通用汽車有一本帶有場景秘密的小冊子,而其他玩家則扮演英雄探索地牢的角色,通用汽車在拐彎處和敞開的門,與通用汽車控制的怪物和搶劫寶藏作鬥爭時透露了這一點。這也許仍然是您獲得真正的角色扮演體驗的最接近的東西,充滿了神秘,敘事和升級英雄,但有了家庭重量的規則和棋盤遊戲的戰術痕跡。一旦完成了盒子的廣告系列,就會有許多其他的Heroquest擴展,並擠滿了新的冒險。

阿卡姆恐怖:紙牌遊戲

阿卡姆恐怖:紙牌遊戲

2在亞馬遜看到它!

恐怖棋盤遊戲是角色扮演的另一個流行邊界,但這是棋盤遊戲的困難,因為玩家需要一定程度的控制才能做出戰術決策,這反過來又損害了恐怖。這是最好的候選人:寬鬆地基於HP Lovecraft的作品,玩家共同努力解決與我們想像力之外的外星世界和生物相關的神秘的困擾和可怕的犯罪。恐怖既來自充滿挑戰的困難水平,也來自於每次冒險的黯淡敘述,而一系列的擴張將紗線旋轉到了越來越令人驚訝的地方。同時,該策略在提高角色時取決於您的甲板建造技能,並保持統計命名的混亂袋提供的統計概率之上。這是目前市場上最好的交易紙牌遊戲之一。

指環王:中世紀的旅程

指環王:中世紀的旅程

2在亞馬遜看到它!

鑑於幻想環境在角色扮演棋盤遊戲中的吸引力,毫不奇怪的是,中世紀(可以說是普及了幻想世界建設的整個觀念)的環境就可以看到了。這是一個很好的改編,在托爾金的著名故事之間舒適地坐落在舒適的情況下,使玩家在不介紹他的敘事節奏的情況下感受到了他史詩般的創作的一部分。遊戲的核心是英雄建造卡片甲板以代表他們的力量和能力,並得到許多新穎的想法的支持。有些人,例如將瓷磚尺度鋪開,以將地面和地下探索結合起來,而有些則在紙板中,而另一些則充分利用了輔助應用程序,例如根據敘事文本灌輸的線索drip來解決精心構造的奧秘。

您也可以查看我們對“指環王”角色扮演棋盤遊戲的評論,我們也很喜歡。

我的戰爭:棋盤遊戲

我的戰爭:棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它!

並非所有的英雄都戴斗篷,在我的這場戰爭中,英雄主義只是拼命試圖使您的朋友在一個飽受戰爭war的城市中的賠率保持活力。對於啟發它的計算機RPG來說,這是一個不尋常且有力的環境。在白天,您的小樂隊需要清除他們生存所需的資源,希望反對希望找到所需的東西。到了晚上,您需要將藏身處的障礙物標記,並隨時關注突襲者,士兵和其他敵對者,他們可能會為您設法完成的任何微不足道的殘渣而來。資源收集和基礎建設的機制得到了一本敘事文本書的支持,形成了對生活在衝突地區的恐怖的令人震驚的起訴,這是通過棋盤遊戲使您負責倖存者命運的方式的個人。

血統:黑暗的傳奇

血統:黑暗的傳奇

3在亞馬遜看到它!

事物的外觀和感覺是在板上而不是屏幕或紙質角色表上扮演角色扮演的一部分。在視覺和生產價值方面,血統:黑暗的傳奇是堆的國王,其托盤精美雕刻的縮影和非凡的三維紙板地形,使您可以在幾乎魔術細節中構造從桌面上彈出的沼澤和地牢。值得慶幸的是,在所有窗戶敷料下方的遊戲引擎都取決於標準桿,其中一個支持的移動應用程序將您的聚會發送了一系列任務,並帶有敘事和scenario Inter-Scenario鏈接,這些鏈接可以看到您招募您發現的寶藏,從而可以訪問新的權力和設備。

有關更多信息,請參見我們的下降:《黑暗評論傳奇》。

老鼠和神秘主義者

老鼠和神秘主義者

1在亞馬遜看到它!

角色扮演的棋盤遊戲,帶有冒險和可愛的組成部分的宏偉故事,通常會吸引年輕的玩家,但許多玩家太長又復雜,無法越來越複雜。老鼠與神秘主義者通過講述一個令人信服的故事,講述了一群忠實的冒險家的故事,他們試圖從暴君那裡拯救幻想王國,這使這一差距變成了這一差距。他們仍然需要拉動他們試圖恢復人類形態的弦樂,同時挫敗邪惡和令人擔憂的蟑螂。憑藉簡單的戰術力學和許多異想天開的冒險,這是所有年齡段的人群。

污染了阿瓦隆的秋天的聖杯

污染了阿瓦隆的秋天的聖杯

5在亞馬遜看到它!

儘管大多數角色扮演的棋盤遊戲都集中在他們的機械上,但污染的Grail希望講一個非凡的故事。它把凱爾特人的傳奇人物放在亞瑟王基地的頂部,創造了一個豐富的世界,但是一個挑戰者使您的角色必須團結起來才能生存。這樣做意味著在令人滿意的戰略難題中找到和管理資源,但是真正的重點是巨大的,分支的敘事運動,並得到了精美的書面和繪製的文字的支持,它具有許多不同的途徑,您可以多次玩這個怪物遊戲,並且仍然看不到相同的故事。

RPG棋盤遊戲與桌面RPG和視頻遊戲RPG有何關係?

術語“角色扮演遊戲”(RPG)起源於《龍與龍》,這是使用微型戰爭遊戲規則正式化基於敘事角色的講故事的第一個發布的規則集。這些遊戲足夠獨特,可以保證自己的術語,並且“角色扮演”簡潔地描述了玩家在一個充滿挑戰和冒險的模型世界中居住角色的方式。

這些“筆和紙RPG”以其創造力和富有想像力的潛力而聞名,使玩家能夠喚起無限的場景。但是,許多玩家也喜歡戰術元素,例如技能檢查和角色進步。早期的筆和紙RPG通常需要遊戲大師,這並不是每個人都渴望接任的角色。

這導致了基於RPG概念的棋盤遊戲和視頻遊戲的開發。在這些格式中,董事會,卡片或計算機扮演了遊戲主的角色,使用程序員的想像力或隨機因素創造一個供玩家探索的世界。戰略方面滿足了對升級角色和掌握遊戲機制感興趣的玩家。

在視頻遊戲中,角色扮演已成為一種已建立的流派,產生了像JRPG和類似Rogue的子類別。但是,在董事會遊戲中,沒有同等的術語,遊戲通常稱為冒險或任務遊戲。這種區別可能是由於參與者在板上控制塑料頭像而不是屏幕上的角色時感到不同的敬業度。

術語可能會令人困惑,尤其是在這些類型之間的交叉授粉中。 Dungeons&Dragons啟發了董事會和計算機RPG,其中一些已被改編為角色扮演遊戲的材料。許多棋盤遊戲RPG都有計算機版本,反之亦然,創造了一個豐富的,相互聯繫的遊戲體驗生態系統。

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