調整僵局更新節奏的閥門

Feb 03,25

>僵局的2025更新時間表:更少,更大的補丁

> Valve宣布了2025年僵局更新策略的轉變,朝著更大,頻繁的補丁邁進。 通過官方的僵局不矛盾傳達的這種變化是在每兩周一年的一年更新之後進行的。 盡管這可能會使一些預計不斷內容的玩家感到失望,但Valve確保未來的更新將更加實質性和影響力,類似於遊戲中的事件,而不是較小的調整。

>該決策源於維持為期兩周的更新周期,阻礙內部迭代的挑戰,並防止在下一次更新之前有足夠的外部反饋時間。 開發人員Yoshi解釋說,這種修訂的方法將改善開發過程。

僵局是一位免費的MOBA風格的英雄射擊遊戲,他於2024年初在Steam上發射,盡管Marvel Rivals等冠軍都競爭了競爭,但仍迅速獲得了吸引力。 它獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法為其成功做出了貢獻。 最近的冬季更新具有不同的遊戲更改,預示著未來限時活動和模式的潛力。

>即將進行的更改將看到以較不頻繁的未固定時間表發布的主要補丁。 熱點仍將根據需要部署。 目前,擁有22個可玩角色,以及在英雄實驗室模式下的另外8個英雄,僵局繼續發展。 其創新的反陳述措施和多樣化的角色陣容已獲得了極大的讚譽。

>正式發布日期仍未宣布,Valve承諾在2025年進一步的死鎖新聞。轉變為不太頻繁,更具影響力的更新時間表表明,重點是大量內容添加和社區反饋集成。

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