Xbox Game Pass 遊​​戲可能面臨優質銷售的巨大損失

Jan 17,25

Xbox Game Pass:遊戲銷售的雙刃劍

Xbox Game Pass 在為遊戲玩家提供引人注目的價值主張的同時,也為開發商和發行商呈現了一幅複雜的圖景。 行業分析表明,Game Pass 可能會導致優質遊戲銷量大幅下降(高達 80%),直接影響開發商收入。 然而,這並不是故事的全部。

微軟自己承認 Game Pass 會蠶食銷量,這凸顯了這一潛在的負麵影響。 盡管與 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 相比,Xbox 的遊戲機銷量落後,但 Game Pass 一直是其戰略的關鍵組成部分。然而,該服務的長期可行性和對行業的影響仍然存在爭議。

遊戲商業記者 Christopher Dring 強調了這種二元性。 雖然 Game Pass 參與可以大幅降低遊戲的溢價銷量(根據 Dring 的說法,可能高達 80%),但它也可以提高其他平台上的銷量。 Game Pass 提供的曝光度可能會導致 PlayStation 等平台上的購買量增加,因為在訂閱服務上享受過遊戲的玩家可能會選擇在另一個平台上再次購買該遊戲。 這凸顯了跨平台銷售優勢的潛力。

對獨立開發者的影響尤其值得注意。 雖然 Game Pass 可以為小型工作室提供寶貴的知名度,但它也為那些選擇不參與的工作室創造了一個具有挑戰性的環境,如果不包含 Game Pass,那麼在 Xbox 上取得成功將變得更加困難。

盡管存在爭議,但提出的擔憂並非沒有道理。 盡管 Game Pass 最近的訂戶增長放緩,但《使命召喚:黑色行動 6》在該服務上的推出卻帶來了破紀錄的新訂戶激增。 這表明該服務具有推動顯著增長的潛力,盡管這種收益的可持續性仍不確定。

亞馬遜 42 美元,Xbox 17 美元

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