龙腾世纪:面纱卫士“真正知道自己想成为什么”称赞BG3执行官

Jan 26,25

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Larian Studios的出版总监Michael Douse最近称赞Dragon Age:The Veilguard,对Bioware的最新动作RPG表示赞赏。 本文深入研究了他的评估并突出了关键特征。

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>鲍德尔的门3 Exec称赞龙时代:面纱的重点身份

>迈克尔·杜斯(Michael Douse),在X上被称为@Cromwelp(以前为Twitter),他对面纱的热情认可,透露他秘密地玩了它 - 甚至在办公室的背包后面! 他强调了游戏清晰的自我意识,这是以前的《龙腾世纪》(Dragon Age)头衔的令人耳目一新的变化,有时努力平衡叙事和游戏玩法。 他将其比作引人注目的,角色驱动的Netflix系列,将其与漫长的,不太专注的表演对比。 douse还赞扬了创新的战斗系统,将其描述为Xenoblade Chronicles和Hogwarts遗产的绝妙融合。这种快节奏的组合驱动的方法比以前的战术龙时代游戏更紧密地与质量效应风格保持一致。

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游戏的节奏得到了进一步的赞扬;杜斯(Douse)指出,在驱动叙事时刻和玩家实验角色阶级和能力实验的机会之间,其有效的平衡。 他甚至为Bioware持续的行业存在而鼓掌,与“ Moronic Corporate Greed”的实例形成鲜明对比。

>最重要的赞美集中在面纱的独特身份上。 Douse宣布这是“真正知道自己想成为什么的第一个龙时代游戏”,他承认这可能是对过去分期付款的微妙批评。但是,他澄清了自己的赞赏,并说:“我将永远是[龙时代:起源]的家伙,这不是那样。”尽管没有复制起源的怀旧之情,但面纱的奇异视野引起了Douse的强烈共鸣。 他的最后判决? “说一句,这很有趣!”

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龙时代:面纱的ROOK角色定制提供“真正的玩家代理”

龙时代:面纱旨在通过可定制的主角The Rook深层浸入式玩家。 根据Xbox Wire的说法,玩家可以广泛控制Rook的背景,技能和对齐方式。 新闻的使命:组建一个聚会,面对两位威胁Thedas的古老精灵神。

角色创建强调有意义的选择。 玩家可以从法师、盗贼和战士职业中进行选择,每个职业都有专门的子职业(如法术之刃法师)。 个性化延伸到了车的家——灯塔,允许玩家装饰反映其角色旅程的房间。

Xbox Wire 引用的一位开发者强调了这些选择的影响:“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回忆起他们的历史......结果是一个真正感觉像我的角色。”

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec这种对有影响力的选择的关注可能有助于 Douse 的积极评价。 随着 The Veilguard 于 10 月 31 日发布,BioWare 希望玩家能够分享 Douse 的热情。 我们的评测给这款游戏打了 90 分,突显了它对快节奏动作角色扮演游戏的拥抱。

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