龙腾世纪:面纱卫士“真正知道自己想成为什么”称赞BG3执行官
Jan 26,25
Larian Studios的出版总监Michael Douse最近称赞Dragon Age:The Veilguard,对Bioware的最新动作RPG表示赞赏。 本文深入研究了他的评估并突出了关键特征。
>鲍德尔的门3 Exec称赞龙时代:面纱的重点身份
>迈克尔·杜斯(Michael Douse),在X上被称为@Cromwelp(以前为Twitter),他对面纱的热情认可,透露他秘密地玩了它 - 甚至在办公室的背包后面! 他强调了游戏清晰的自我意识,这是以前的《龙腾世纪》(Dragon Age)头衔的令人耳目一新的变化,有时努力平衡叙事和游戏玩法。 他将其比作引人注目的,角色驱动的Netflix系列,将其与漫长的,不太专注的表演对比。>
游戏的节奏得到了进一步的赞扬;杜斯(Douse)指出,在驱动叙事时刻和玩家实验角色阶级和能力实验的机会之间,其有效的平衡。 他甚至为Bioware持续的行业存在而鼓掌,与“ Moronic Corporate Greed”的实例形成鲜明对比。
>最重要的赞美集中在面纱的独特身份上。 Douse宣布这是“真正知道自己想成为什么的第一个龙时代游戏”,他承认这可能是对过去分期付款的微妙批评。但是,他澄清了自己的赞赏,并说:“我将永远是[龙时代:起源]的家伙,这不是那样。”尽管没有复制起源的怀旧之情,但面纱的奇异视野引起了Douse的强烈共鸣。 他的最后判决? “说一句,这很有趣!”>
龙时代:面纱旨在通过可定制的主角The Rook深层浸入式玩家。 根据Xbox Wire的说法,玩家可以广泛控制Rook的背景,技能和对齐方式。 新闻的使命:组建一个聚会,面对两位威胁Thedas的古老精灵神。
角色创建强调有意义的选择。 玩家可以从法师、盗贼和战士职业中进行选择,每个职业都有专门的子职业(如法术之刃法师)。 个性化延伸到了车的家——灯塔,允许玩家装饰反映其角色旅程的房间。
Xbox Wire 引用的一位开发者强调了这些选择的影响:“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回忆起他们的历史......结果是一个真正感觉像我的角色。”
这种对有影响力的选择的关注可能有助于 Douse 的积极评价。 随着 The Veilguard 于 10 月 31 日发布,BioWare 希望玩家能够分享 Douse 的热情。 我们的评测给这款游戏打了 90 分,突显了它对快节奏动作角色扮演游戏的拥抱。
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