规模发展:可能的复兴?
May 03,25
ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,音乐以及与大型龙同伴的独特互动系统。这款游戏于2014年宣布,他有望成为Xbox One独家的杰出人物,在游戏玩家中引起了巨大的轰动。然而,尽管有很高的期望,但微软在2017年正式停止了其发展,使粉丝感到失望。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)对游戏的开发过程表示怀旧,尽管取消了该游戏的自豪感。 Kamiya在复兴谣言中增加了燃料,并向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发了直接信息,他说:“来吧,菲尔,菲尔,让我们这样做!”这一请求强调了卡米亚(Kamiya)持续的兴趣,他在2022年初首次发表了这种观点。
关于ScaleBound回报的猜测一直是一个反复出现的话题,谣言在2023年初加剧。一些消息来源暗示了潜在的重新启动,但Microsoft对此事保持沉默。当受到日本出版物游戏观看的询问时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)笑着说:“我目前没有什么可补充的,”粉丝们想知道该项目的未来。
即使微软表现出新的兴趣,ScaleBound的迅速复兴似乎不太可能。目前,Hideki Kamiya与他的工作室Clovers Inc进行了新的Okami工作。如果Xbox决定绿光规模,Kamiya只有在完成他当前的承诺后才能开始开发。尽管有这些障碍,多年来,人们对比例障碍的持续兴趣充满了希望,希望有一天,玩家最终可能会遇到这个期待已久的头衔。
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