Atelier Resleriana Wird kein Gacha haben

Jan 05,25

Atelier Resleriana Won't Have GachaGute Neuigkeiten! Das kommende „Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian“ wird das Kartenziehsystem seines vorherigen Handyspiels aufgeben! Lassen Sie uns gemeinsam mehr über dieses mit Spannung erwartete neue Werk erfahren!

Neues Werk von „Atelier Resleriana“: Verabschieden Sie sich vom Kartenziehmechanismus

Das Kartenziehsystem ist nicht mehr verfügbar

Wie Koei Tecmo Europe am 26. November 2024 auf Twitter (X) bekannt gab, wird das kommende Spin-off „Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian“ nicht mehr verfügbar sein unterscheidet sich grundlegend von seinem Handyspiel-Vorgänger „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night“.

Koei Tecmo hat klargestellt, dass das neue „Atelier Resleriana“-Spiel kein Karten-Gacha-System enthalten wird. In den meisten Gacha-Spielen stoßen die Spieler unweigerlich auf einen Engpass, bei dem sie wischen oder Gegenstände kaufen müssen, um das Spiel fortzusetzen. Aber dieses neue Spiel ist anders. Spieler müssen keine Edelsteine ​​kaufen, um Charaktere oder mächtige Requisiten freizuschalten.

Atelier Resleriana Won't Have GachaNeben der Abschaffung des Kartenziehsystems wurde in der Ankündigung auch erwähnt, dass das Spiel „offline gespielt werden kann“, ohne das vorherige Handyspiel gespielt zu haben. Auf der offiziellen Website des Spiels wurde außerdem erwähnt, dass „Lantana auf einen neuen Protagonisten und eine originelle Geschichte wartet“, was zeigt, dass das Spiel die gleiche Weltanschauung wie das vorherige Spiel hat, aber nicht unbedingt den vorherigen Charakteren und dem Story-Hintergrund folgt.

„Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian“ wird 2025 auf den Plattformen PS5, PS4, Switch und Steam veröffentlicht. Derzeit hat Koei Tecmo weder den Preis noch das konkrete Erscheinungsdatum oder die Uhrzeit bekannt gegeben.

Das Kartenziehsystem von „Atelier Resleriana“ (Handyspielversion)

Atelier Resleriana Won't Have Gacha „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night“ ist eines der Hauptspiele der „Atelier“-Reihe, das über ein Kartenziehsystem verfügt. Dieses Spiel ist die Grundlage für das kommende Atelier Resleriana-Spiel.

Obwohl das Spiel traditionelle Elemente der Atelier-Serie beibehält, einschließlich des Handwerkssystems und der rundenbasierten Kampfmechanik, enthält es auch einen Gacha-Mechanismus, bei dem Spieler Geld ausgeben müssen, um neue Charaktere zu stärken oder freizuschalten.

Atelier Resleriana Won't Have Gacha Sein Kartenziehmechanismus übernimmt das „Spark“-System. Jedes Mal, wenn Spieler Karten ziehen, können sie eine unterschiedliche Anzahl von Medaillen erhalten, um Charaktere oder Erinnerungsfragmente (Illustrationskarten berühmter Szenen in der Atelier-Reihe) freizuschalten. Spieler müssen für jede gezogene Karte eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen ausgeben und Medaillen sammeln, um Belohnungen zu erhalten. Dieses System unterscheidet sich vom garantierten Mechanismus, der garantiert, dass die Belohnungen nach einer bestimmten Anzahl von Kartenzügen fallen.

Dieses Spiel wird im Januar 2024 auf Steam-, Android- und iOS-Plattformen veröffentlicht. Es hat derzeit gemischte Bewertungen auf Steam, während es bei Google Play eine Bewertung von 4,2/5 und im App Store eine Bewertung von 4,6 hat. Obwohl die mobile Version relativ positive Kritiken erhalten hat, haben einige Steam-Spieler die teure Gacha-Mechanik des Spiels in Frage gestellt.

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