Atelier Resleriana ガチャはありません

Jan 05,25

Atelier Resleriana Won't Have Gacha朗報です!近日公開予定の『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』では、前作のモバイルゲームのカード抽選システムを廃止します!期待の新作を一緒に学びましょう!

『レスレリアナのアトリエ』新作:カード抽選機構にさようなら

カード抽選システムは利用できなくなりました

コーエーテクモヨーロッパが 2024 年 11 月 26 日に Twitter (X) で発表したように、次回作のスピンオフ「レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」はカード抽選システムを使用しなくなります。前作のモバイルゲーム『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』とは全く異なります。

コーエーテクモゲームスは、新作『レスレリアナのアトリエ』にはカードガチャシステムが搭載されないことを明らかにした。ほとんどのガチャ ゲームでは、ゲームを続行するためにスワイプするかアイテムを購入する必要があるというボトルネックに必ず遭遇します。しかし、この新しいゲームは異なります。プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカード抽選システムの中止に加えて、発表では、このゲームは以前のモバイル ゲームをプレイしていなくても「オフラインでプレイできる」とも述べられています。また、ゲームの公式サイトには「ランタナは新たな主人公とオリジナルストーリーを待っています」と記載されており、前作と世界観を共有しているものの、必ずしも前作のキャラクターやストーリー背景を踏襲しているわけではないことが分かります。

『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamプラットフォームで発売予定です。現時点では、コーエーテクモは価格や具体的な発売日、時期などを発表していない。

『レスレリアナのアトリエ』(モバイルゲーム版)のカード抽選システム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、カード抽選システムを特徴とする『アトリエ』シリーズの主力ゲームの一つです。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。

このゲームには、クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ シリーズの要素が残されていますが、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるガチャ メカニズムも組み込まれています。

Atelier Resleriana Won't Have Gacha カードを引く仕組みは「スパーク」システムを採用しており、カードを引くたびに獲得できるメダル数が異なり、キャラクターや記憶の欠片(アトリエシリーズの名場面のイラストカード)が解放されます。プレイヤーはカードを引くたびに一定数のジェムを消費し、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、カードを一定回数引くと報酬がドロップすることが保証される保証メカニズムとは異なります。

このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は比較的好意的なレビューを受けていますが、一部の Steam プレイヤーはゲームの高価なガチャの仕組みに疑問を抱いています。

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