BG3s Patch 7 bringt kurz nach dem Rollout über eine Million Mods ein
Baldur's Gate 3's Patch 7: Eine Million Mods und Zählen!
Die Veröffentlichung von Baldur's Gate 3's Patch 7 hat einen Modding -Raserei entzündet. Der CEO von Larian Studios, CEO Swen Vincke, meldete innerhalb von 24 Stunden nach dem Start des Patchs über eine Million Mod -Installationen. "Modding ist ziemlich groß", twitterte Vinck (x). Diese Zahl wurde später übertroffen, wobei der Gründer von Mod.io, Scott Reismanis, über 3 Millionen Installationen und Zählungen meldete.
Dieser Anstieg wird durch Patch 7 durch Larians offizielles Mod -Manager angeheizt, die die Installation und das Management der Mods im Spiel vereinfacht. Das separate Steam-basierte Modding-Toolkit, das die Osiris Scripting-Sprache von Larian verwendet, ermöglicht Modder, benutzerdefinierte Inhalte, einschließlich Skripte und grundlegendes Debugging, mit direkten Veröffentlichungsfunktionen zu erstellen.
Verbesserte Modding -Funktionen
Ein von der Community erstellter "BG3 Toolkit Unlocked" (Nexus Mods) erweitert Modding-Möglichkeiten weiter, bietet einen vollständigen Editor und reaktiviert zuvor eingeschränkte Editor-Funktionen. Während Larian zunächst den Zugriff auf den Tool beschränkte und erklärte, sie seien "ein Unternehmensentwicklungsunternehmen, kein Werkzeugunternehmen", war die Begeisterung der Community unbestreitbar.
Plattformmodding am Horizont
Larian entwickelt aktiv eine plattformübergreifende Modding-Unterstützung und strebt zunächst einen PC-Start an, gefolgt von Konsolen. Vincke erkennt die Komplexität an, erfordert Kompatibilität über Plattformen hinweg und navigiert Konsoleneinreichungsprozesse.
Über den Modding -Boom hinaus enthält Patch 7 zahlreiche Verbesserungen: raffinierte Benutzeroberfläche, neue Animationen, erweiterte Dialogoptionen, Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen. Mit geplanten zukünftigen Updates ist Larians Engagement für Modding und allgemeine Spielverbesserung offensichtlich.
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