Trotze Modder veröffentlichen "GTA Vice City NextGen Edition" trotz des Take-Takedowns mit Take-Takedown

Mar 06,25

Ein russisches Modding-Team, das Revolutionsteam, hat seinen "GTA Vice City NextGen Edition" -Mod trotz der Bemühungen von Take-Two Interactive veröffentlicht, verwandte YouTube-Inhalte zu entfernen. Diese ehrgeizige Projekttransplantation Vice City's World, Zwischensequenzen und Missionen in den GTA 4 -Motor.

Der YouTube-Kanal der Modders wurde unerwartet durch Take-Two gelöscht, was zum Verlust eines erheblichen Publikums und Hunderten von Stunden streamiertem Entwicklungsmaterial führte. Trotz dieses Rückschlags drückte das Team weiter und veröffentlichte den Mod wie geplant. Der Mod, der zunächst eine legitime Kopie von GTA 4 verlangt, ist der Mod jetzt als eigenständiges Installationsprogramm erhältlich, um aufgrund der unsicheren Zukunft der Verfügbarkeit eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten.

Das Revolution-Team betont die nichtkommerzielle Natur des Mod des Mod und erklärte, dass es von Fans für Fans erstellt und den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, nicht dem Verlag, dankbar war. Sie hoffen, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für die Modding -Community darstellt.

Die Aktionen von Take-Two stimmen mit seiner Geschichte überein, die mods aggressiv verfolgen, die es als bedrohliche seine Geschäftsinteressen wahrnimmt. Dies schließt frühere Fälle mit KI-angetriebenen GTA 5-Mods, einer Red Dead Redemption 2 VR Mod und dem Liberty City Preservation Project ein. Interessanterweise ist auch bekannt, dass Take-zwei talentierte Modder einstellen, und einige Takedowns haben Rockstars eigenen Remastern der betroffenen Spiele vorausgegangen.

Ein ehemaliger technischer Direktor von Rockstar, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und hob die Verantwortung des Unternehmens zum Schutz seiner kommerziellen Interessen hervor. Er wies darauf hin, dass die "GTA Vice City NextGen Edition" direkt mit der "definitiven Ausgabe" konkurriert und Projekte wie das Liberty City Preservation Project möglicherweise einen zukünftigen GTA 4 -Remaster stören könnten. Vermeij schlug vor, dass das beste Ergebnis für Take-Two es wäre, Mods zu tolerieren, die sich nicht direkt auf den Umsatz auswirken, und zitieren das "GTA 3 for Dreamcast" -Mod als positives Beispiel.

Es bleibt die Frage: Wird der zweite Versuch, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu entfernen? Die Zukunft dieses von Fans hergestellten Projekts hängt in der Balance.

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