Deviant Modders publie 'GTA Vice City Nextgen Edition' malgré le retrait à Take-Two

Mar 06,25

Une équipe de modding russe, Revolution Team, a publié son mod "GTA Vice City NextGen Edition" malgré les efforts de Take-Two Interactive pour supprimer le contenu YouTube connexe. Ce projet ambitieux transplante le monde, les cinématiques et les missions de Vice City dans le moteur GTA 4.

La chaîne YouTube des modders a été supprimée de manière inattendue par Take-Two, entraînant la perte d'un public substantiel et des centaines d'heures de séquences de développement en streaming. Malgré ce revers, l'équipe a poursuivi, libérant le mod comme prévu. Initialement destiné à exiger une copie légitime de GTA 4, le MOD est désormais disponible en tant que programme d'installation autonome pour assurer une accessibilité plus large, étant donné l'avenir incertain de sa disponibilité.

Revolution Team met l'accent sur la nature non commerciale du MOD, déclarant qu'elle a été créée par les fans pour les fans et exprimant sa gratitude aux développeurs du jeu original, et non par l'éditeur. Ils espèrent que leur projet créera un précédent pour la communauté de modding.

Les actions de Take-Two sont conformes à son histoire de poursuivre agressivement les retraits de mods qu'elle perçoit comme menaçant ses intérêts commerciaux. Cela comprend les cas précédents impliquant des mods GTA 5 alimentés par AI, un mod VR Red Dead Redemption 2 et le projet de préservation de la ville de Liberty. Fait intéressant, Take-Two a également été connu pour embaucher des modders talentueux, et certains démontages ont précédé les propres remasters de Rockstar des jeux affectés.

Un ancien directeur technique de Rockstar, Obbe Vermeij, a défendu les actions de Take-Two, mettant en évidence la responsabilité de l'entreprise de protéger ses intérêts commerciaux. Il a souligné que la "GTA Vice City Nextgen Edition" est directement en concurrence avec "l'édition définitive", et des projets comme le Liberty City Preservation Project pourraient potentiellement interférer avec un futur remaster GTA 4. Vermeij a suggéré que le meilleur résultat serait que Take-Two tolére les mods qui n'ont pas d'impact direct sur ses ventes, citant le mod "GTA 3 pour Dreamcast" comme exemple positif.

La question demeure: Take-Two tentera-t-il de supprimer le mod "GTA Vice City NextGen Edition" lui-même? L'avenir de ce projet fabriqué aux fans est en jeu.

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