Elden Ring: Ikonische Funktion in Nightreign -Update entfernt

Feb 12,25

Elden Ring: Nightreichign wird die Messaging-Funktion im Spiel weglassen, eine Abweichung von früheren Titeln von SOFTWARE. Der Projektdirektor Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung kürzlich in einem Interview und zitierte die kürzeren Spielsitzungen des Spiels. Mit jeder Nightrigign -Sitzung von ungefähr vierzig Minuten dauert es nicht genügend Zeit, um Nachrichten effektiv zu verlassen oder zu lesen.

"Angesichts der rund vierundvierzigsten Sitzungslänge ist nicht genügend Zeit, um Nachrichten zu senden oder zu lesen. Daher haben wir die Funktion deaktiviert", erklärte Ishizaki.

Diese Auswahl ist bemerkenswert, da die herausragende Rolle Messaging bei der Verbesserung der Spielerinteraktion und des Genusses in der Vergangenheit von SOFTWARE -Spielen gespielt hat. Das Entwicklungsteam hielt jedoch das Feature für das Design von Nightriign als ungeeignet an.

Um die Integrität des ursprünglichen Elden -Ringes aufrechtzuerhalten, enthält Nightriign eine separate Erzählung. Es bietet ein frisches Abenteuer mit einzigartigen Herausforderungen und Begegnungen und bewahrt gleichzeitig die charakteristische Atmosphäre und Komplexität der Elden Ring World.

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