Mikrotransaktionsaufschrei bei Stormgate
Stormgate: Crowdfunding-Unterstützer und Fans kritisieren seine Mikrotransaktionen
Stormgates Early-Access-Veröffentlichung auf der Steam-Plattform hat gemischte Kritiken von Fans und Unterstützern erhalten. Dieser Artikel befasst sich mit den Fragen der Kickstarter-Unterstützer und dem aktuellen Status des Spiels seit seiner Early-Access-Veröffentlichung.
Stormgate wurde mit gemischten Kritiken veröffentlicht
Unterstützer unzufrieden mit den Mikrotransaktionen von Stormgate
Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate sollte die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein, aber seine Veröffentlichung auf Steam verlief nicht gut. Obwohl das Spiel erfolgreich über 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter einsammelte (von einem ursprünglichen Ziel von 35 Millionen US-Dollar), löste sein aggressives Monetarisierungsmodell eine Gegenreaktion bei den Unterstützern aus, von denen sich viele in die Irre geführt fühlten. Unterstützer, die das „Ultimate“-Bundle für 60 US-Dollar abonniert hatten, erwarteten, alle in der Early-Access-Version enthaltenen Inhalte zu erhalten, aber dieses Versprechen schien unerfüllt geblieben zu sein.
Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Leistung der Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenloses Spiel mit Mikrotransaktionen beworben wurde, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.
Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie in StarCraft II. Viele Unterstützer haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr zugesagt, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da so viel Geld bereits ausgegeben wurde, sind die Unterstützer der Meinung, dass sie das Spiel während des Early Access zumindest vollständig erleben sollten. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
„Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen“, schrieb Steam-Benutzer Aztraeuz. „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir wollen, dass es erfolgreich ist. . Viele von uns.“ Wir haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir nicht vor dem ersten Tag besitzen?“
Als Reaktion auf die Gegenreaktion der Spieler gaben Frost Giant Studios eine Erklärung auf Steam heraus, in der sie auf die Bedenken der Spieler eingingen und sich bei den Spielern für ihre Unterstützung bedankten.
Während das Studio während des Crowdfunding-Zeitraums versuchte, klarzustellen, was im Kickstarter-Bundle enthalten ist, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle alle im Early Access veröffentlichten Inhalte des Spiels enthalten würde. Als Geste des guten Willens gaben sie bekannt, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der Stufe „Ultimate Founder's Pack“ und höher anmelden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft“ haben, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse sind viele immer noch unzufrieden mit der aggressiven Monetarisierungsstrategie des Spiels und möglichen Gameplay-Problemen.
Frost Giant Studios reagiert auf das Feedback der Spieler nach der Early-Access-Veröffentlichung
Stormgate hat große Erwartungen. Dieses Spiel wurde von erfahrenen Entwicklern von StarCraft II entwickelt und verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Die Spieler sind jedoch auf eine gemischte Situation gestoßen. Während das Kern-RTS-Gameplay Potenzial zeigte, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, der verschwommenen Grafik, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme führten zu einer „gemischten“ Bewertung auf Steam, wobei viele Spieler es als „StarCraft II zu Hause“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.
Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!
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